Relikt
Ruinenhandschuh
Kompetenz
Steigert „Ignoriere DEF“-Effekte des Trägers um 1 %, wann immer er mit einer Fähigkeit einen Debuff verleiht (stapelbar bis zu 5 %).
Der Text des Spiels, Kompetenzlevel 1
Erklärung von RaidCodexDEF ignorieren
Ein Kampfeffekt, kein Wert: Er wirkt im Kampf, wenn seine Bedingung erfüllt ist, und erscheint nie auf dem Werte-Bildschirm des Champions. Die drei eigenen Werte des Relikts sind anders: Sie zählen immer zu den Werten des Champions.
Abgeleitet aus der Effektart in den Spieldaten (ChangeDefenceModifier); nicht im Kampf getestet.
Kompetenz nach Level
Die Kompetenz wird stärker, wenn das Relikt aufsteigt: Kompetenzlevel 2 bei Relikt-Level 6, dann 9, 12, 15 und Level 6 bei Relikt-Level 18. Jede Zeile ist der Text des Spiels für dieses Level.
| Kompetenzlevel | Relikt-Level | Text des Spiels |
|---|---|---|
| 1 | 0 | Wie im Kompetenztext |
| 2 | 6 | Max. Ignoriere DEF +3 % |
| 3 | 9 | Max. Ignoriere DEF +3 % |
| 4 | 12 | Max. Ignoriere DEF +3 % |
| 5 | 15 | Max. Ignoriere DEF +3 % |
| 6 | 18 | Max. Ignoriere DEF +3 % |
Die Fertigkeitsdaten dieser Kompetenz ließen sich nicht Level für Level mit ihrem Text abgleichen; daher werden nur die Zeilen des Spiels gezeigt.
Fraktionsbonus
- Dunkelelfen Der Träger verursacht mit allen Fähigkeiten zusätzlichen Schaden in Höhe von 3 % der maximalen LP für jeden Debuff auf dem Ziel (stapelbar bis zu 30 %). Bosse und Diener erleiden für jeden Debuff, der auf ihnen lastet, 25.000 zusätzlichen Schaden (stapelbar bis zu 250.000).
- Orks Der Träger verursacht pro Debuff auf dem Ziel 5 % mehr Schaden durch Fähigkeiten.
- Argoniten Der K.-DMG des Trägers steigert sich mit jedem Debuff auf dem Ziel bei der Nutzung von Fähigkeiten um 20 %.
Jede Zeile wirkt nur, wenn der Träger zu dieser Fraktion gehört.
Werte
Diese Werte zählen zu den Werten des Champions: Der Werte-Bildschirm des Spiels zeigt sie in der Spalte „Relikt“.
| Level | Benötigter Rang | GEN (ab Level 0) | ANG (ab Level 9) | K.-DMG (ab Level 15) |
|---|---|---|---|---|
| 0 | 1 | 16 | — | — |
| 1 | 1 | 20 | — | — |
| 2 | 1 | 24 | — | — |
| 3 | 1 | 28 | — | — |
| 4 | 2 | 31 | — | — |
| 5 | 2 | 35 | — | — |
| 6 | 2 | 39 | — | — |
| 7 | 3 | 43 | — | — |
| 8 | 3 | 47 | — | — |
| 9 | 3 | 51 | 204 | — |
| 10 | 4 | 55 | 222 | — |
| 11 | 4 | 58 | 239 | — |
| 12 | 4 | 62 | 255 | — |
| 13 | 5 | 66 | 272 | — |
| 14 | 5 | 70 | 290 | — |
| 15 | 5 | 74 | 306 | 31 % |
| 16 | 6 | 78 | 321 | 33 % |
| 17 | 6 | 82 | 337 | 34 % |
| 18 | 6 | 96 | 398 | 40 % |
Alle Relikte nutzen dieselbe Wertetabelle: Der Wert hängt nur vom Level des Relikts ab. Die Seltenheit bestimmt den Startrang, nicht die Zahlen. Jedes Relikt hat drei Werte: Der erste wirkt ab Level 0, der zweite ab Level 9 und der dritte ab Level 15.
Edelstein-Fassungen
Dieses Relikt hat 3 Fassungen. Ein Edelstein passt nur in eine Fassung derselben Form:
Es gibt fünf verschiedene Edelstein-Formen, die jeweils nur in Sockel der gleichen Form eingesetzt werden können.
Rang und Level
Legendäres Relikt: beginnt auf Rang 3, der bis Level 9 reicht. Jeder Rang hebt das höchste Level um 3, bis Rang 6 und Level 18.
Durch die Rangsteigerung eines Reliktes kannst du sein Level, seine Werte und die Stärke seiner Kompetenz weiter verbessern.
Relikt-Geschichten
Mit diesem Handschuh kann ein Krieger seine Faust in die Brust eines tobenden Ogryns oder einer noch größeren Bestie rammen und ihr noch schlagendes Herz herausreißen. Viele haben durch die Hand eines Trägers dieses uralten Handschuhs den Tod gefunden.
Weitere Relikte dieser Gruppe
BlähtotemGegnerische „Ignoriere DEF“-Effekte durch Fähigkeiten sind auf dem Träger pro aktivem Buff, welche der Träger Verbündeten verliehen hat, 5 % weniger effektiv (stapelbar bis zu 15%).
BlutpeitscheDer Träger verursacht 10 % mehr Schaden mit Fähigkeiten, wenn er außerhalb seines regulären Zuges angreift.
Ewiger AnkerVerringert die Ziel-GSW um 2,5 %, wann immer der Träger das Zug-Meter des Ziels stiehlt oder verringert (stapelbar bis 10 %).
FlüstergoldSteigert den „Ignoriere DEF“-Effekt des Trägers, wenn er Fähigkeiten einsetzt, für jeden aktiven Buff auf ihm um 2 % (stapelbar bis zu 10 %).
LebensschädelVerringert den durch den Träger erlittenen Schaden um 0,5 %, wann immer er einen Verbündeten mit einer Fähigkeit heilt (stapelbar bis zu 10 %).
Spieldaten 11.85.5. Name, Kompetenz, Level-Zeilen und Geschichte sind die Texte des Spiels; Werte, Ränge und Kosten stammen aus den Tabellen des Spiels. „So zählt es“ ist eine Erklärung von RaidCodex. Nichts davon wurde im Kampf getestet. Siehe Datenqualität. Der Oberflächentext dieser Seite ist eine maschinelle Übersetzung, die noch kein Muttersprachler geprüft hat.