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Relikt

Ewiger Anker

Legendäres ReliktVereinigungText des Spiels

Kompetenz

Verringert die Ziel-GSW um 2,5 %, wann immer der Träger das Zug-Meter des Ziels stiehlt oder verringert (stapelbar bis 10 %).

Der Text des Spiels, Kompetenzlevel 1

Erklärung von RaidCodexWert im Kampf

Ändert einen Wert nur im Kampf, solange die Bedingung erfüllt ist oder während er sich aufbaut. Er gehört nicht zu den Werten auf dem Bildschirm des Champions. Die drei eigenen Werte des Relikts sind anders: Sie zählen immer zu den Werten des Champions.

Abgeleitet aus der Effektart in den Spieldaten (DestroyStats); nicht im Kampf getestet.

Kompetenz nach Level

Die Kompetenz wird stärker, wenn das Relikt aufsteigt: Kompetenzlevel 2 bei Relikt-Level 6, dann 9, 12, 15 und Level 6 bei Relikt-Level 18. Jede Zeile ist der Text des Spiels für dieses Level.

Kompetenz nach Level
KompetenzlevelRelikt-LevelText des Spiels
10Wie im Kompetenztext
26Max. GSW-Verringerung +2,5 %
39Max. GSW-Verringerung +2,5 %
412Max. GSW-Verringerung +2,5 %
515Max. GSW-Verringerung +2,5 %
618Max. GSW-Verringerung +5 %

Die Fertigkeitsdaten dieser Kompetenz ließen sich nicht Level für Level mit ihrem Text abgleichen; daher werden nur die Zeilen des Spiels gezeigt.

Fraktionsbonus

  • Waldwächter Der Träger kann das Zug-Meter eines Ziels auch bei schwachen Treffern durch Fähigkeiten weiterhin verringern oder stehlen.
  • Untote Horde Der Träger ignoriert 30 % des Ziel-WID, wenn er mit einer Fähigkeit Zug-Meter stiehlt oder verringert.
  • Ritter-Wiederg. Der Träger hat eine Chance von 50 %, Zug-Meter-Verringerungseffekte durch Fähigkeiten zu wiederholen. Tritt einmal pro Fähigkeit auf.

Jede Zeile wirkt nur, wenn der Träger zu dieser Fraktion gehört.

Werte

Diese Werte zählen zu den Werten des Champions: Der Werte-Bildschirm des Spiels zeigt sie in der Spalte „Relikt“.

Werte
LevelBenötigter RangGEN (ab Level 0)LP (ab Level 9)GSW (ab Level 15)
0116——
1120——
2124——
3128——
4231——
5235——
6239——
7343——
8347——
93513.185—
104553.440—
114583.693—
124623.947—
135664.200—
145704.455—
155744.70918
166784.94419
176825.19220
186966.12024

Alle Relikte nutzen dieselbe Wertetabelle: Der Wert hängt nur vom Level des Relikts ab. Die Seltenheit bestimmt den Startrang, nicht die Zahlen. Jedes Relikt hat drei Werte: Der erste wirkt ab Level 0, der zweite ab Level 9 und der dritte ab Level 15.

Edelstein-Fassungen

Dieses Relikt hat 3 Fassungen. Ein Edelstein passt nur in eine Fassung derselben Form:

Es gibt fünf verschiedene Edelstein-Formen, die jeweils nur in Sockel der gleichen Form eingesetzt werden können.

Rang und Level

Legendäres Relikt: beginnt auf Rang 3, der bis Level 9 reicht. Jeder Rang hebt das höchste Level um 3, bis Rang 6 und Level 18.

Durch die Rangsteigerung eines Reliktes kannst du sein Level, seine Werte und die Stärke seiner Kompetenz weiter verbessern.

Relikt-Geschichten

Verfluchter Anker mit dämonischem Herzen, ein Überrest der Sünde der Drachen, das von Anhängern des K’Leth aus dem Leerenriff geborgen wurde. Mörderisch, die Zeitwahrnehmung verzerrend, um Seeleute auf Grund laufen zu lassen, nur damit er erneut versenkt werden kann.

Weitere Relikte dieser Gruppe

Spieldaten 11.85.5. Name, Kompetenz, Level-Zeilen und Geschichte sind die Texte des Spiels; Werte, Ränge und Kosten stammen aus den Tabellen des Spiels. „So zählt es“ ist eine Erklärung von RaidCodex. Nichts davon wurde im Kampf getestet. Siehe Datenqualität. Der Oberflächentext dieser Seite ist eine maschinelle Übersetzung, die noch kein Muttersprachler geprüft hat.