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Relíquia

Açoite Voraz

Relíquia LendáriaCoalescênciaTexto do jogo

Habilidade

O usuário causa dano adicional de 10% com habilidades ao atacar fora do turno.

O texto do jogo, nível de habilidade 1

Explicação do RaidCodexDano

Um efeito de batalha, não um atributo: funciona em batalha quando sua condição é cumprida e nunca aparece na tela de atributos do campeão. Os três atributos próprios da relíquia são diferentes: sempre contam nos atributos do campeão.

Deduzido do tipo de efeito nos dados do jogo (ChangeDamageMultiplier); não testado em batalha.

Habilidade por nível

A habilidade fica mais forte conforme a relíquia sobe de nível: nível de habilidade 2 no nível 6 da relíquia, depois 9, 12, 15 e nível 6 no nível 18 da relíquia. Cada linha é o texto do próprio jogo para esse nível.

Habilidade por nível
Nível da habilidadeNível da relíquiaLinha do jogo
10Como no texto da habilidade
26Dano Máx. +5%
39Dano Máx. +5%
412Dano Máx. +5%
515Dano Máx. +10%
618Dano Máx. +15%

Os dados desta habilidade não puderam ser conferidos com o texto nível a nível, por isso só aparecem as linhas do jogo.

Bônus de Facção

  • Bárbaros O usuário ignora 15% da DEF do alvo com habilidades ao atacar fora do turno.
  • Skinwalkers Qualquer efeito a partir de habilidades do usuário ao atacar fora do turno não pode ser resistido.
  • Filhos da Sombra As habilidades do usuário são sempre críticas ao atacar fora do turno.

Cada linha só funciona se o portador for dessa facção.

Atributos

Esses atributos contam nos atributos do campeão: a tela de atributos do jogo os mostra na coluna "Relíquia".

Atributos
NívelPatente necessáriaDEF (a partir do nível 0)DANO C. (a partir do nível 9)ATQ (a partir do nível 15)
0153——
1169——
2187——
31104——
42120——
52137——
62155——
73171——
83188——
9320421%—
10422223%—
11423924%—
12425526%—
13527228%—
14529029%—
15530631%306
16632133%321
17633734%337
18639840%398

Todas as relíquias usam a mesma tabela de atributos: o valor depende só do nível da relíquia. A raridade define a patente inicial, não os números. Cada relíquia tem três atributos: o primeiro vale a partir do nível 0, o segundo a partir do nível 9 e o terceiro a partir do nível 15.

Encaixes de Joias

Esta relíquia tem 3 encaixes. Uma Joia só cabe num encaixe da mesma forma:

Existem 5 formatos diferentes de Joias e elas só podem ser inseridas em Encaixes que tenham o mesmo formato.

Patente e nível

Relíquia Lendária: começa na patente 3, que permite chegar ao nível 9. Cada patente aumenta o nível máximo em 3, até a patente 6 e o nível 18.

Subir a Patente de uma Relíquia permite melhorar ainda mais o Nível dela, aumentando as estatísticas e a força da Habilidade dela.

História da Relíquia

Espinha arrancada de um piromante de Krokhan ainda vivo. Sempre que desenrolado, o açoite irrompe em chamas. Quem é golpeado não sente apenas a chicotada, mas também queimaduras agonizantes que nunca curam.

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Dados do jogo 11.85.5. Nome, habilidade, linhas de nível e história são textos do jogo; atributos, patentes e custos são tabelas do jogo. "Como conta" é uma explicação do RaidCodex. Nada disto foi testado em batalha. Veja Qualidade dos dados. O texto da interface desta página é uma tradução automática que ainda nenhum falante nativo revisou.