Champions Attaque
440 champions dans l’instantané de données 11.85.5. Chaque carte montre rareté, affinité, rôle et la formule de dégâts de base de la première compétence ; ouvrez un champion pour ses compétences, statistiques de base, tomes et bénédictions.
Mythique (11)
- Aphidus Maître-rucheA1 : 3.9 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- Arne le BlancA1 : 4 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi ; une partie des dégâts est conditionnelle
- Cinda ForgecœurA1 : 1.9 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
- Karnage l’AnarquePV 19,155 · ATQ 1,476 · DÉF 1,101 · VIT 100
- Le CalamitusA1 : 2.1 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
- Mezomel Croc-LoupA1 : 4.05 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- Mina Marquise de sangA1 : 2.3 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi ; une partie des dégâts est conditionnelle
- Naïs Voleur d’ombresA1 : 0.26 × HP + 1.2 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- Polara Cœur-de-feuA1 : 4 × ATK + 1.2 × DEF par coup, 1 coup sur un ennemi ; une partie des dégâts est conditionnelle
- Siegfrund le NephelA1 : 2 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
- Toshiro le SanglantA1 : 2.8 × ATK + 0.1 × HP par coup, 1 coup sur un ennemi ; une partie des dégâts est conditionnelle
Légendaire (144)
- AbbesseA1 : 3.8 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- AcriziaA1 : 2.5 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi (les autres coups utilisent une autre formule) ; une partie des dégâts est conditionnelle
- AililA1 : 3.1 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- Aleksandr Tireur d'éliteA1 : 3.7 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- Alice la FlâneuseA1 : 1.7 × ATK par coup, 3 coups sur un ennemi ; une partie des dégâts est conditionnelle
- Arathéia Fleur-corpsA1 : 4 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- Arnorn l’ÉclatantA1 : 1.75 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
- AstralitheA1 : 3.6 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- AstralonA1 : 1.7 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
- Athel UltimeA1 : 3.5 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi (les autres coups utilisent une autre formule) ; une partie des dégâts est conditionnelle
- Balar le PerduA1 : 3.8 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- BaronA1 : 3.6 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- Basileus RoanasA1 : 3.6 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- Basim Ibn IshaqA1 : 2 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
- Brakus le MétamorpheA1 : 3.75 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- BystophusA1 : 3.3 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- BélanorA1 : 3.6 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- CandraphonA1 : 3 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi ; une partie des dégâts est conditionnelle
- Caoilte FlèchecendreA1 : 3.7 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- ChaagurA1 : 3.5 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- Chalco l’AveugleA1 : 1.8 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi ; une partie des dégâts est conditionnelle
- Chasseur RoyalA1 : 3.1 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- Chat du CheshirePV 15,360 · ATQ 1,520 · DÉF 1,035 · VIT 101
- Choriste-lame CaldorA1 : 2.4 × ATK par coup, 1 coup sur tous les ennemis
- Cillian le ChanceuxA1 : 1.6 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
- CléoptérixA1 : 3.5 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- Comtesse LixA1 : 1.6 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
- CrohnamA1 : 1.5 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
- CruetraxaA1 : 0.8 × ATK par coup, 4 coups sur un ennemi
- CupidonA1 : 2.5 × ATK par coup, 1 coup sur tous les ennemis
- Damoiselle AnnieA1 : 1.3 × ATK par coup, 3 coups sur un ennemi
- Danag FauchecrâneA1 : 2.3 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
- DracomorpheA1 : 3.5 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- Edward KenwayA1 : 1.35 × ATK par coup, 3 coups sur un ennemi
- Elhain UltimeA1 : 2 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
- ErrolA1 : 3.9 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- Ezio AuditoreA1 : 4 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- Falmond LamedeuilA1 : 3.5 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi ; une partie des dégâts est conditionnelle
- Folan Cerf-argentA1 : 1.3 × ATK par coup, 3 coups sur un ennemi
- FoliA1 : 0.9 × ATK par coup, 4 coups sur un ennemi
- Fu-ShanA1 : 4 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- Galek UltimeA1 : 2.1 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
- Gaïus le JoyeuxA1 : 1.8 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
- GenzinA1 : 1.3 × ATK par coup, 3 coups sur un ennemi
- Georgid le CasseurA1 : 1.7 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
- Gnishak Roi-sourisA1 : 1.2 × ATK par coup, 3 coups sur un ennemi aléatoire
- GorgédesangA1 : 2.2 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
- Gretel Fléau-HarpieA1 : 3.8 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi (les autres coups utilisent une autre formule) ; une partie des dégâts est conditionnelle
- Grohak l'EnsanglantéA1 : 1.9 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi aléatoire
- Gros BillA1 : 2.5 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi ; une partie des dégâts est conditionnelle
- Grugtha Sombre médiumA1 : 3.2 × ATK par coup, 1 coup sur tous les ennemis ; une partie des dégâts est conditionnelle
- Gurgoth l'AugureA1 : 2 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi ; une partie des dégâts est conditionnelle
- Gwyndolin la MuetteA1 : 1.1 × ATK par coup, 3 coups sur un ennemi
- Hansel le ChasseurA1 : 3.5 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi (les autres coups utilisent une autre formule) ; une partie des dégâts est conditionnelle
- HolsringA1 : 1.7 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
- HurndigA1 : 4 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- HégémonA1 : 1.7 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi aléatoire
- HéphraakA1 : 2.2 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi ; une partie des dégâts est conditionnelle
- Inithwe DoublesangA1 : 3.6 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- IthosA1 : 3.8 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- Jagg Scie d’osA1 : 3.7 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- Jetni la GéanteA1 : 1.9 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
- JintoroA1 : 3.8 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- Kael UltimeA1 : 2.4 × ATK par coup, 1 coup sur tous les ennemis
- KalvalaxA1 : 3.5 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- Karato le ChasseurA1 : 1.5 × ATK par coup, 9 coups sur un ennemi ; une partie des dégâts est conditionnelle
- KassandraA1 : 1.35 × ATK par coup, 6 coups sur un ennemi ; une partie des dégâts est conditionnelle
- Keberon le Sous-flammeA1 : 1.8 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
- Konstantin le DiurneA1 : 3.6 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi ; une partie des dégâts est conditionnelle
- Kosk Deux peauxA1 : 1.9 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
- Kro'khad Coupe-gorgeA1 : 2.2 × ATK par coup, 1 coup sur tous les ennemis
- Kroz Casse-mursA1 : 1.5 × ATK par coup, 3 coups sur un ennemi
- Leminisi Aile-doréeA1 : 2.1 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
- LonguebarbeA1 : 4 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- Lord ShazarA1 : 1.3 × ATK par coup, 3 coups sur un ennemi
- Légat TéoxA1 : 2 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
- Léorius le FierA1 : 1.65 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
- Ma'ShalledA1 : 3.9 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi ; une partie des dégâts est conditionnelle
- MaranixA1 : 1.9 × ATK par coup, 4 coups sur un ennemi ; une partie des dégâts est conditionnelle
- MichelangeloA1 : 2 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
- Miyoko, Fleur de YakaiA1 : 3.3 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- Modo du CarillonA1 : 1.8 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
- MusclorA1 : 3 × ATK + 0.12 × HP par coup, 1 coup sur un ennemi ; une partie des dégâts est conditionnelle
- Mère de GuerreA1 : 1.9 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
- NethrilA1 : 1 × ATK par coup, 3 coups sur un ennemi
- NinjaA1 : 3.7 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- NobelA1 : 3.9 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- Nogdar Chasse-TêtesA1 : 3.3 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- Onryo IeyasuA1 : 1.8 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi ; une partie des dégâts est conditionnelle
- Othorion le MaîtreA1 : 2.5 × ATK par coup, 1 coup sur tous les ennemis
- Parle-nuées ZyclicA1 : 3.8 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- Quintus le TriomphalA1 : 1.9 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi ; une partie des dégâts est conditionnelle
- Ramantu Sang-DrakeA1 : 3.2 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- RaphaelA1 : 2.2 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
- Rathalos l’ÉpéisteA1 : 3.2 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- RazelvargPV 15,030 · ATQ 1,520 · DÉF 1,057 · VIT 110
- RaéA1 : 2.5 × ATK par coup, 1 coup sur tous les ennemis
- Reine ÉvaA1 : 3.2 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- Rhaïa la PleuréeA1 : 1.7 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
- Richtoff l'EffrontéA1 : 1.7 × ATK par coup, 1 coup sur tous les ennemis
- RobarA1 : 3.4 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- Roi GarogA1 : 1.8 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
- Roi de la MontagneA1 : 0.27 × HP + 1 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- RondaA1 : 1.2 × ATK par coup, 4 coups sur un ennemi ; une partie des dégâts est conditionnelle
- Roric Poison-DragonA1 : 1.75 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
- Rotos le Marié ÉgaréA1 : 1.9 × ATK + 0.19 × HP par coup, 1 coup sur un ennemi
- RoxamA1 : 3.8 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- Ruel Maître-chasseurA1 : 3.2 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- SaitoA1 : 1.35 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi ; une partie des dégâts est conditionnelle
- Sanguine MariaA1 : 0.7 × ATK par coup, 3 coups sur un ennemi
- SeptimusA1 : 3.6 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- ShemnathA1 : 1.5 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
- Sicia LanguefeuA1 : 1.05 × ATK par coup, 3 coups sur un ennemi
- Skarg l'AncienA1 : 3 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- Skorid Semi-engendréA1 : 3.7 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- Solanar l’étincelantA1 : 2.5 × ATK par coup, 2 coups sur tous les ennemis ; une partie des dégâts est conditionnelle
- Sun WukongA1 : 3.5 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- Suzerain KatonnA1 : 2.2 × ATK par coup, 1 coup sur tous les ennemis
- TatsuA1 : 1.8 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
- Tetsuya le SauveurA1 : 3.2 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- TeumesiaA1 : 3.7 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- Tholin Barbe-infâmeA1 : 2.5 × ATK par coup, 1 coup sur tous les ennemis
- Thor au MarteauA1 : 1.9 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
- Théa Ange TombalA1 : 2 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi aléatoire
- Trunda MailletdoréA1 : 1.85 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
- TurvoldA1 : 3 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
- Tuskkor Prime-hacheA1 : 2 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
- Ultan la CarapaceA1 : 1.6 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
- Uzol du JadeA1 : 3.7 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- ValkanenA1 : 3.6 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- Vallaryn le NiveleurA1 : 1.9 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
- Varl le DestructeurA1 : 3.8 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- Vestele épine-fleuveA1 : 1.7 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
- Vitrius l’OintA1 : 1.7 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
- Vizir OvelisA1 : 1.3 × ATK par coup, 3 coups sur un ennemi
- Vlad le NocturneA1 : 4 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- Xena : Princesse guerrièreA1 : 1.8 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
- XénomorpheA1 : 3.9 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- Yakarl le FléauA1 : 1.8 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
- YannicaA1 : 1.9 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi (les autres coups utilisent une autre formule) ; une partie des dégâts est conditionnelle
- Yukimasa Démon glacéA1 : 2.7 × ATK par coup, 1 coup sur tous les ennemis
- ZaviaA1 : 1.1 × ATK par coup, 3 coups sur un ennemi
- Zinogre l’ÉpéisteA1 : 1.2 × ATK par coup, 3 coups sur un ennemi
- ÉlénarilA1 : 3.6 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
Épique (124)
- AeshmaA1 : 1.9 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
- AinaA1 : 2.1 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
- AkemtumA1 : 1.1 × ATK par coup, 3 coups sur un ennemi
- Alaric l’EncagouléA1 : 3.5 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- AlikaA1 : 4.2 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi ; une partie des dégâts est conditionnelle
- AnaxA1 : 3.2 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
- AotharA1 : 1.7 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
- Archer d'éliteA1 : 3.1 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- ArchétypeA1 : 1.7 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi ; une partie des dégâts est conditionnelle
- ArminaA1 : 3.8 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- Arwydd des HerbesA1 : 3.8 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- Baerdal MarteaucruelA1 : 2.1 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
- BasilicA1 : 3 × ATK par coup, 1 coup sur tous les ennemis
- BrisecageA1 : 3.8 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- BrisosA1 : 3.5 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- BushiPV 15,690 · ATQ 1,476 · DÉF 782 · VIT 90
- Buveur d'âmeA1 : 4.6 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- CeezA1 : 3.2 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- ChaniA1 : 3.4 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- CharmeA1 : 1 × ATK par coup, 3 coups sur un ennemi aléatoire
- Chasse-GrelotA1 : 1.7 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
- Chevalier ErrantA1 : 4.5 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- ChonoruA1 : 3.55 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- CogneurA1 : 3.2 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- Conseiller CatacombeA1 : 3.5 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- Cormac le HautpicA1 : 3 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- CouronnecrâneA1 : 1.8 × ATK par coup, 2 coups sur tous les ennemis ; une partie des dégâts est conditionnelle
- Daithi le BrumeuxA1 : 3.8 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- Dame EtessaA1 : 3.5 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- Dame QuilenA1 : 3.4 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- Dame ÉreshA1 : 1.8 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
- DirandilA1 : 1.8 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
- DrakeA1 : 4 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- Dyana Perce-pénombreA1 : 1.85 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
- Enda Rayon-luneA1 : 3.3 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- Ethlen le DoréA1 : 3.4 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- Fahrakin le GrasA1 : 4.3 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- FayneA1 : 1.55 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
- FenaxA1 : 4.1 × ATK par coup, 3 coups sur un ennemi ; une partie des dégâts est conditionnelle
- FenshiA1 : 1.1 × ATK par coup, 3 coups sur un ennemi
- Fodbor le BardeA1 : 1.2 × ATK par coup, 3 coups sur un ennemi
- FouilleuseA1 : 4 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- FyljaA1 : 1.7 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
- Gala LonguenattesA1 : 1.7 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
- Galatée Garde-LionA1 : 4 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi ; une partie des dégâts est conditionnelle
- Galek SuprêmeA1 : 3.9 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- GalkutA1 : 1.85 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
- Garde RoyalA1 : 3.3 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- GardereliqueA1 : 3.75 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- GardiendosA1 : 3.3 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- Genbo le DéshonoréA1 : 2 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
- Gerhard la PierreA1 : 3.5 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- GoreA1 : 1.8 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi ; une partie des dégâts est conditionnelle
- Gorlos GouffrenferA1 : 1.95 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
- GwynnethA1 : 2 × ATK par coup, 1 coup sur tous les ennemis
- GéomancienA1 : 2.4 × ATK par coup, 1 coup sur tous les ennemis
- Haarken TerriblelameA1 : 3.3 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi ; une partie des dégâts est conditionnelle
- HexiaA1 : 3.2 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- Hilda ArnorndottrA1 : 1.25 × ATK par coup, 3 coups sur un ennemi
- HordinA1 : 1.9 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
- ImpitoyableA1 : 2.2 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
- Inquisiteur ShamaëlA1 : 2.9 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- Isbeil le FusylA1 : 3 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- JarangA1 : 2.8 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- JulianaA1 : 2.4 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
- KalliaA1 : 3.2 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- KaramA1 : 4.3 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- Kellan la PieA1 : 3.4 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- KytisA1 : 4.1 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- LocwainA1 : 3.5 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- Lorn le MutilateurA1 : 1.2 × ATK par coup, 3 coups sur un ennemi
- LuaA1 : 2.7 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi (les autres coups utilisent une autre formule) ; une partie des dégâts est conditionnelle
- LuriaA1 : 3.55 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- LuthiéaA1 : 4.6 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- Maddak, Yeux de Fer célesteA1 : 4 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- Malabar de SiègeA1 : 3.1 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- MaèveA1 : 3.8 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- MirenferA1 : 2.9 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- MurmureA1 : 4 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- Neldor LamegeléeA1 : 1.1 × ATK par coup, 3 coups sur un ennemi aléatoire
- Noble LégionnaireA1 : 1.5 × ATK par coup, 5 coups sur un ennemi (les autres coups utilisent une autre formule) ; une partie des dégâts est conditionnelle
- NogoryoA1 : 1.2 × ATK par coup, 3 coups sur un ennemi ; une partie des dégâts est conditionnelle
- NécrochasseurA1 : 2 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
- OboroA1 : 2.6 × ATK par coup, 1 coup sur tous les ennemis (les autres coups utilisent une autre formule) ; une partie des dégâts est conditionnelle
- Pann le Corne-arcA1 : 2 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
- PhranoxA1 : 3.4 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- PlumesangA1 : 3.8 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- Pécheur SouilléA1 : 3.8 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi (les autres coups utilisent une autre formule) ; une partie des dégâts est conditionnelle
- RowanPV 16,845 · ATQ 1,487 · DÉF 694 · VIT 108
- RuellaA1 : 1.5 × ATK par coup, 3 coups sur un ennemi
- Rugnor OrluisantA1 : 3.7 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- Sans visageA1 : 3 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- ScabriusA1 : 3.9 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- ScionA1 : 3.5 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- Siendra la PupilleA1 : 3.8 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- Sir ArtimageA1 : 2.1 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
- Skimfos le RavagéA1 : 1.85 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
- SkraankA1 : 3 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- Slixus Peau-zébréeA1 : 1.85 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
- Sombre AthelA1 : 1.6 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
- Sombre ElhainA1 : 3.1 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- Sombre KaelA1 : 1.35 × ATK par coup, 3 coups sur un ennemi
- Sorcière de CrypteA1 : 3.4 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- SuirenA1 : 2.2 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
- Suwaï l'AînéeA1 : 4 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- TalliaA1 : 1.2 × ATK par coup, 3 coups sur un ennemi
- TaurusA1 : 4 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- TayaA1 : 3.65 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- ThylessiaA1 : 3.5 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- ThérescA1 : 1.6 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
- TortureurA1 : 3.5 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- Tuhak le VagabondA1 : 1.9 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
- UmetogiA1 : 1.6 × ATK par coup, 4 coups sur un ennemi ; une partie des dégâts est conditionnelle
- UrticataA1 : 1.6 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
- Weregren le MauditA1 : 2 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
- WujiA1 : 3 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- Wysteri Garde-vigneA1 : 2 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
- Yaga l'InsatiableA1 : 3.65 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- YelagirnaA1 : 2.1 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
- ZargalaA1 : 3 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- Zii IxchiA1 : 2.7 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- Épouvanteur MasquéA1 : 1.7 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
- ÉrinyeA1 : 3.1 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- ÉventreurA1 : 4 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
Rare (111)
- AbatarbreA1 : 3.6 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- AbjureurA1 : 1.85 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
- AdjudicatriceA1 : 3.7 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- ArbalétrierA1 : 3.5 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- ArbalétrièreA1 : 3.3 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- Archer ChaînâmeA1 : 2.1 × ATK par coup, 1 coup sur tous les ennemis
- Archère d'AcierA1 : 1.5 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
- AssassinA1 : 3.3 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- AthelPV 13,545 · ATQ 1,189 · DÉF 936 · VIT 104
- BalafreurA1 : 3.2 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- Banshee GeléeA1 : 2.2 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
- BaroudeurA1 : 4 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- BerserkerA1 : 3.9 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- BombardierA1 : 3.8 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- BrisesiègeA1 : 1.5 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
- BrutondulanteA1 : 3.5 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- BâtonneurA1 : 2 × ATK par coup, 4 coups sur un ennemi ; une partie des dégâts est conditionnelle
- Bête SuturéeA1 : 1.9 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
- Bête infernaleA1 : 1.6 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
- BûcheronA1 : 3.7 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- Cait l’ÉclaireuseA1 : 3.7 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- CaverneuxA1 : 3.4 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- CharcutierA1 : 1.3 × ATK par coup, 3 coups sur un ennemi
- ChasseresseA1 : 1.7 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
- Chevalier d'OsA1 : 1.8 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
- Chevauche-lameA1 : 1.75 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
- ConfesseuseA1 : 3.1 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- ConquérantA1 : 1.9 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
- CourtisanA1 : 3.3 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- Croc InfernalA1 : 3 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- CœurfroidA1 : 0.7 × ATK par coup, 4 coups sur un ennemi aléatoire
- DagueA1 : 1.65 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
- DentpierreA1 : 3.2 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi ; une partie des dégâts est conditionnelle
- DilgolA1 : 4.35 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- Disciple DeuxgriffesA1 : 3 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- Dompte-BêtesA1 : 1.6 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
- DésaxéA1 : 3 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- ElhainPV 14,370 · ATQ 1,233 · DÉF 837 · VIT 107
- EnsorceleuseA1 : 4.4 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- EscarmoucheuseA1 : 1.85 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
- EscrimeuseA1 : 2.3 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
- ExécuteurA1 : 1.57 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
- Fauche-vieA1 : 2 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
- Forge-CarreauA1 : 1.5 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
- ForgedouleurA1 : 3.8 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- GalekPV 13,710 · ATQ 1,200 · DÉF 914 · VIT 103
- Garde-chandelleA1 : 3.9 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- Geôlier OgrynA1 : 4.5 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- GladiateurA1 : 2.1 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
- Gloril FléaubrutalA1 : 1.68 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
- HacheurPV 15,855 · ATQ 1,046 · DÉF 925 · VIT 99
- HallebardierA1 : 3.5 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- HarrierA1 : 3.5 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi ; une partie des dégâts est conditionnelle
- HurleurA1 : 1.7 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
- HyrieA1 : 2.9 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- HéritièreA1 : 3 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- ItinérantA1 : 3.1 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- JouvencelleA1 : 3.2 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- JugePV 12,225 · ATQ 1,476 · DÉF 738 · VIT 103
- KaelPV 13,710 · ATQ 1,200 · DÉF 914 · VIT 103
- Kurzad Grand CœurA1 : 2 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi ; une partie des dégâts est conditionnelle
- Lance-HachettesA1 : 2 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
- Lance-côte FionnA1 : 2 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
- LanceurA1 : 3 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- MagicienneA1 : 3 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- MagistratA1 : 3.2 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- MalbrancheA1 : 3.8 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- Marche-cendresA1 : 3.2 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- MarcheduneA1 : 3.45 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- MasquegoreA1 : 1.6 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
- MeurtrierA1 : 4 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- MiséricordeA1 : 1.7 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
- MoissonneuseA1 : 1.9 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
- OrdonnateurA1 : 3.3 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- PanthèreA1 : 0.9 × ATK par coup, 3 coups sur un ennemi
- Pauvre HèreA1 : 1.5 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
- PeintresangA1 : 1.9 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
- PerforateurA1 : 3.6 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- PersécuteurA1 : 3.7 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi ; une partie des dégâts est conditionnelle
- Pierre HirsuteA1 : 3 × ATK par coup, 1 coup sur tous les ennemis
- PillardeA1 : 3.8 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi (les autres coups utilisent une autre formule) ; une partie des dégâts est conditionnelle
- Pique PorcA1 : 3.5 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- Poing ÉventreurA1 : 1.46 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
- PortecrâneA1 : 1.2 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
- PousserageA1 : 3.4 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- ProcureureA1 : 1.85 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
- PurgateurA1 : 1.5 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
- Pétrifya RacinerocA1 : 1.9 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
- QuesteurA1 : 3.6 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- Ranger MacabreA1 : 2.3 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi ; une partie des dégâts est conditionnelle
- Rejeton de CabotA1 : 3.3 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- Riab Lame-solitaireA1 : 1.9 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
- SangmagmaA1 : 3.6 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- ScinqueA1 : 3 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- Sentinelle engloutieA1 : 3.7 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi ; une partie des dégâts est conditionnelle
- SolarisA1 : 3.8 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- Spectrenflé NoyéA1 : 3 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- Sylvain l’AmantA1 : 1.2 × ATK par coup, 3 coups sur un ennemi
- Sélinia CapenuitA1 : 3.25 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- TentatriceA1 : 3.5 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- TrugorrA1 : 3.4 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- Tueur GlacetombeA1 : 3.9 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- Tueuse IncarnateA1 : 1.6 × ATK par coup, 3 coups sur un ennemi aléatoire
- TêtepicA1 : 1.5 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
- VengeresseA1 : 2.55 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- Vierge guerrièrePV 14,700 · ATQ 1,321 · DÉF 727 · VIT 97
- Vouivre du FléauA1 : 3.2 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- VoyageurA1 : 3.6 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- YakA1 : 3.5 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- Âme de TigreA1 : 2.77 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- ÉviscératriceA1 : 1.5 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
Peu commun (39)
- Arc de sableA1 : 3.7 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- ArchèreA1 : 2.2 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
- AristocrateA1 : 3.9 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- BastonneurA1 : 3.8 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- BruteA1 : 1.9 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi aléatoire
- Chercheur des GlacesA1 : 4.8 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- ChimisteA1 : 2.35 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
- ConscritA1 : 1.5 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
- CoupegorgeA1 : 1.7 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
- CroiséA1 : 2.3 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
- CrânécuyerA1 : 4 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- DervicheA1 : 4.6 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi aléatoire
- DhampireA1 : 3.5 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- DuellisteA1 : 3.4 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- GardelfeA1 : 3.8 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- GuideA1 : 5 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- IncubeA1 : 3.4 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- InfiltréA1 : 3.9 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- InstructeurA1 : 3.8 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- Intendant de TunnelA1 : 3.2 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- JaegerA1 : 4.3 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- LamardentePV 10,080 · ATQ 1,178 · DÉF 903 · VIT 95
- LancevalA1 : 3.7 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi ; une partie des dégâts est conditionnelle
- MiliceA1 : 3.8 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- Moine Hors-la-loiA1 : 3.6 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- Perce-cœurA1 : 4.6 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- Preneuse de TêteA1 : 5.2 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- RitualisteA1 : 2.3 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
- RédemptriceA1 : 4 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- SaurusA1 : 2 × ATK par coup, 1 coup sur tous les ennemis
- SectateurA1 : 2.1 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
- SergentA1 : 2.3 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
- SniperA1 : 2.2 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
- Sœur de CombatA1 : 4.2 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- TrancheurA1 : 4.3 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- TraqueurA1 : 1.9 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
- VulpinA1 : 4 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- ÉcorcheurA1 : 1.3 × ATK par coup, 3 coups sur un ennemi
- ÉtrangerA1 : 2.1 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
Commun (11)
- BanditA1 : 2.5 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- Chien de l'enferA1 : 2.9 × ATK + 2.1 × DEF par coup, 1 coup sur un ennemi
- Chien du TrépasA1 : 2.6 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- NoviceA1 : 2.7 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- RangerA1 : 2.5 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- RibaudA1 : 1 × ATK par coup, 3 coups sur un ennemi
- RôdeurA1 : 3.1 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- Sœur MilitanteA1 : 3.5 × ATK par coup, 1 coup sur tous les ennemis
- Tueuse de MageA1 : 3 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- VassalA1 : 4.4 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- ÉpéisteA1 : 1.5 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi