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85 Champions im Spieldaten-Stand 11.85.5. Jede Karte zeigt Seltenheit, Affinität, Rolle und die Basis-Schadensformel der ersten Fähigkeit; öffne einen Champion für Fähigkeiten, Basiswerte, Bücher und Segen.

Mythisch (2)

  • Glorreicher Androc
    Mythisch · Seele · Defensive
    A1: 3.3 × DEF pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Strahlende Joan
    Mythisch · Magie · Unterstütz.
    LP 22,635 · ANG 958 · DEF 1,387 · GSW 109

Legendär (29)

  • Acelin
    Legendär · Seele · Defensive
    A1: 3.5 × DEF pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Baron
    Legendär · Leere · Angriff
    A1: 3.6 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Cecilia Rotband
    Legendär · Leere · Defensive
    A1: 3.6 × DEF pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Chronistin Adelyn
    Legendär · Kraft · Unterstütz.
    A1: 5.5 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Cillian Glückspilz
    Legendär · Magie · Angriff
    A1: 1.6 × ATK pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
  • Der Blechmann
    Legendär · Magie · Defensive
    A1: 3.7 × DEF pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Dorothy Gale
    Legendär · Seele · Unterstütz.
    A1: 6 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Edward Kenway
    Legendär · Kraft · Angriff
    A1: 1.35 × ATK pro Treffer, 3 Treffer auf einen Gegner
  • Grimmiger Taras
    Legendär · Leere · LP
    LP 22,305 · ANG 705 · DEF 1,387 · GSW 97
  • Helior
    Legendär · Kraft · Defensive
    A1: 3.2 × DEF pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Lord Champfort
    Legendär · Magie · LP
    A1: 0.2 × HP pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Lugan der Standhafte
    Legendär · Seele · LP
    A1: 0.26 × HP pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Marichka
    Legendär · Leere · Unterstütz.
    A1: 3.5 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Michelangelo
    Legendär · Seele · Angriff
    A1: 2 × ATK pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
  • Minaya
    Legendär · Kraft · Unterstütz.
    A1: 4.5 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Raglin
    Legendär · Leere · Unterstütz.
    A1: 1.6 × ATK pro Treffer, 3 Treffer auf einen Gegner
  • Rathalos Blademaster
    Legendär · Kraft · Angriff
    A1: 3.2 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Richtoff der Grobe
    Legendär · Seele · Angriff
    A1: 1.7 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf alle Gegner
  • Ronda
    Legendär · Magie · Angriff
    A1: 1.2 × ATK pro Treffer, 4 Treffer auf einen Gegner; ein Teil des Schadens ist bedingt
  • Schwarzer Ritter
    Legendär · Kraft · LP
    A1: 0.28 × HP pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Septimus
    Legendär · Seele · Angriff
    A1: 3.6 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Sethallia
    Legendär · Magie · Unterstütz.
    A1: 5.2 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Sigmund Hochschild
    Legendär · Magie · Defensive
    A1: 3.75 × DEF pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Staltus Dragonbane
    Legendär · Kraft · Defensive
    A1: 1.9 × DEF pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
  • Timit der Narr
    Legendär · Kraft · LP
    A1: 0.1 × HP pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
  • Titus Schwarzfeder
    Legendär · Leere · Defensive
    A1: 3.5 × DEF pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Triumphierender Quintus
    Legendär · Leere · Angriff
    A1: 1.9 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner; ein Teil des Schadens ist bedingt
  • Vott Kopfhacker
    Legendär · Magie · LP
    A1: 0.2 × HP pro Treffer, 1 Treffer auf alle Gegner
  • Zynische Kaja
    Legendär · Seele · Unterstütz.
    A1: 4.7 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner

Episch (22)

  • Adliger Legionär
    Episch · Magie · Angriff
    A1: 1.5 × ATK pro Treffer, 5 Treffer auf einen Gegner (weitere Treffer nutzen eine andere Formel); ein Teil des Schadens ist bedingt
  • Alaric
    Episch · Kraft · Angriff
    A1: 3.5 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Arndulf
    Episch · Magie · Defensive
    A1: 3.9 × DEF pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Azure
    Episch · Leere · LP
    A1: 2.1 × ATK pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
  • Eolfrig
    Episch · Seele · Unterstütz.
    A1: 3.7 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Erzmagier Hellmut
    Episch · Magie · Unterstütz.
    A1: 4.8 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Fahrender Ritter
    Episch · Seele · Angriff
    A1: 4.5 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Gerhard, der Stein
    Episch · Magie · Angriff
    A1: 3.5 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Geweihter Ritter
    Episch · Seele · Unterstütz.
    A1: 4 × ATK pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
  • Giscard
    Episch · Seele · Defensive
    A1: 3.65 × DEF pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Hordin
    Episch · Magie · Angriff
    A1: 1.9 × ATK pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
  • Kanzlerin Yasmin
    Episch · Kraft · Unterstütz.
    A1: 2 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner; ein Teil des Schadens ist bedingt
  • Kriegshäuptling
    Episch · Leere · Unterstütz.
    A1: 4.3 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Lady Annabelle
    Episch · Seele · Unterstütz.
    A1: 2.4 × ATK pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
  • Lady Quilen
    Episch · Kraft · Angriff
    A1: 3.4 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Maske des Schreckens
    Episch · Seele · Angriff
    A1: 1.7 × ATK pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
  • Rowan
    Episch · Leere · Angriff
    LP 16,845 · ANG 1,487 · DEF 694 · GSW 108
  • Schwurträger
    Episch · Kraft · Defensive
    A1: 1.5 × ATK + 2.7 × DEF pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Seneschall
    Episch · Kraft · Defensive
    A1: 2.6 × DEF + 2 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Signy Hochschild
    Episch · Magie · LP
    A1: 0.12 × HP pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
  • Sir Artimage
    Episch · Kraft · Angriff
    A1: 2.1 × ATK pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
  • Ursala, die Witwe
    Episch · Leere · Unterstütz.
    A1: 3.4 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner

Selten (20)

  • Armbrustschütze
    Selten · Magie · Angriff
    A1: 3.5 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Bombardier
    Selten · Kraft · Angriff
    A1: 3.8 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Denid der Hauer
    Selten · Leere · Defensive
    A1: 3.3 × DEF pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Dolchette
    Selten · Leere · Angriff
    A1: 1.65 × ATK pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
  • Eiserner Marschall
    Selten · Leere · LP
    A1: 0.15 × HP pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Eroberer
    Selten · Seele · Angriff
    A1: 1.9 × ATK pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
  • Großmeister
    Selten · Magie · LP
    A1: 1.5 × ATK pro Treffer, 3 Treffer auf einen Gegner
  • Hellebardist
    Selten · Seele · Angriff
    A1: 3.5 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Höfling
    Selten · Kraft · Angriff
    A1: 3.3 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Hüterin
    Selten · Kraft · Defensive
    A1: 5.5 × ATK pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
  • Kataphrakt
    Selten · Seele · LP
    A1: 4.3 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Kavalier
    Selten · Leere · Defensive
    A1: 1.78 × DEF pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
  • Misericord
    Selten · Magie · Angriff
    A1: 1.7 × ATK pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
  • Myrmidon
    Selten · Magie · Defensive
    A1: 3.1 × DEF pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Quaestor
    Selten · Kraft · Angriff
    A1: 3.6 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Riscarm
    Selten · Seele · Defensive
    A1: 3.45 × DEF pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Silvain die Mätresse
    Selten · Leere · Angriff
    A1: 1.2 × ATK pro Treffer, 3 Treffer auf einen Gegner
  • Spürhund
    Selten · Kraft · LP
    A1: 0.2 × HP pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Valerie
    Selten · Magie · Unterstütz.
    A1: 4 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Vorreiter
    Selten · Leere · Defensive
    A1: 4.3 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner

Ungewöhnlich (8)

  • Bogenschütze
    Ungewöhnlich · Magie · Angriff
    A1: 2.2 × ATK pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
  • Botin
    Ungewöhnlich · Magie · Unterstütz.
    A1: 2.6 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Duellant
    Ungewöhnlich · Kraft · Angriff
    A1: 3.4 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Feuerklinge
    Ungewöhnlich · Seele · Angriff
    LP 10,080 · ANG 1,178 · DEF 903 · GSW 95
  • Junker
    Ungewöhnlich · Kraft · Defensive
    A1: 3.5 × DEF pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Kommandant
    Ungewöhnlich · Kraft · Unterstütz.
    A1: 3.1 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Unerschütterlich
    Ungewöhnlich · Magie · LP
    A1: 4.1 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Vorderster Krieger
    Ungewöhnlich · Seele · Defensive
    A1: 3 × DEF pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner

Gewöhnlich (4)

  • Axtkämpfer
    Gewöhnlich · Kraft · LP
    A1: 4.2 × DEF pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Bandit
    Gewöhnlich · Seele · Angriff
    A1: 2.5 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Pikenier
    Gewöhnlich · Magie · Defensive
    LP 11,235 · ANG 595 · DEF 859 · GSW 96
  • Schwertkämpfer
    Gewöhnlich · Magie · Angriff
    A1: 1.5 × ATK pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner

Weitere Fraktionslisten