Salamandermen.-Champions

58 Champions im Spieldaten-Stand 11.85.5. Jede Karte zeigt Seltenheit, Affinität, Rolle und die Basis-Schadensformel der ersten Fähigkeit; öffne einen Champion für Fähigkeiten, Basiswerte, Bücher und Segen.

Mythisch (2)

  • Hierophant Lazarius
    Mythisch · Magie · Unterstütz.
    A1: 4 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Wiedergeborene Anaxia
    Mythisch · Seele · Defensive
    A1: 4 × DEF pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner

Legendär (22)

  • Ba Satha
    Legendär · Magie · LP
    A1: 0.24 × HP pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Chaagur
    Legendär · Leere · Angriff
    A1: 3.5 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Donatello
    Legendär · Magie · Unterstütz.
    A1: 0.25 × HP pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Dracomorph
    Legendär · Magie · Angriff
    A1: 3.5 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Fidi Türkiskamm
    Legendär · Leere · Unterstütz.
    A1: 0.13 × HP pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
  • Fu-Shan
    Legendär · Kraft · Angriff
    A1: 4 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Kerin Erntehelfer
    Legendär · Magie · Unterstütz.
    A1: 4.1 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf alle Gegner
  • Kosk Zweihaut
    Legendär · Kraft · Angriff
    A1: 1.9 × ATK pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
  • Krok‘mar der Verschlinger
    Legendär · Seele · LP
    A1: 0.18 × HP pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner; ein Teil des Schadens ist bedingt
  • Legat Teox
    Legendär · Seele · Angriff
    A1: 2 × ATK pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
  • Lord Var-Gall
    Legendär · Kraft · Defensive
    A1: 1.35 × DEF pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
  • Nekmo Thaar
    Legendär · Seele · Unterstütz.
    A1: 1.8 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf alle Gegner
  • Predator
    Legendär · Kraft · LP
    A1: 0.26 × HP pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Pythion
    Legendär · Kraft · Unterstütz.
    A1: 3 × ATK pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
  • Ramantu Drachenblut
    Legendär · Leere · Angriff
    A1: 3.2 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Rhazin-Narbenhaut
    Legendär · Kraft · Defensive
    A1: 1.5 × DEF pro Treffer, 3 Treffer auf einen Gegner
  • Roxam
    Legendär · Magie · Angriff
    A1: 3.8 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Satrapin Amoch
    Legendär · Magie · Unterstütz.
    A1: 5.5 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Sulfuryion
    Legendär · Leere · Unterstütz.
    A1: 4 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Vergumkaar
    Legendär · Seele · Unterstütz.
    A1: 5 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Verkrusteter Xiloco
    Legendär · Magie · Defensive
    A1: 3.8 × DEF pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Zeitloser Krisk
    Legendär · Leere · Defensive
    A1: 2 × DEF pro Treffer, 1 Treffer auf alle Gegner

Episch (16)

  • Aox der Erinnerer
    Episch · Kraft · Unterstütz.
    A1: 2.1 × ATK pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
  • Basilisk
    Episch · Kraft · Angriff
    A1: 3 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf alle Gegner
  • Breitmaul
    Episch · Leere · Unterstütz.
    A1: 3.8 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Brutlord
    Episch · Kraft · Defensive
    A1: 1.6 × DEF pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
  • Delaaja
    Episch · Seele · LP
    A1: 0.12 × HP pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
  • Drachling
    Episch · Seele · Angriff
    A1: 4 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Galapo der Eremit
    Episch · Magie · Unterstütz.
    A1: 3.2 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf alle Gegner
  • Giftspeier
    Episch · Magie · Unterstütz.
    A1: 2.4 × ATK pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
  • Jarang
    Episch · Magie · Angriff
    A1: 2.8 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Jareg
    Episch · Magie · LP
    A1: 6.7 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Jizoh
    Episch · Seele · Defensive
    A1: 1.9 × DEF pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
  • Primus Atalact
    Episch · Leere · Defensive
    A1: 3.8 × DEF pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Quargan
    Episch · Seele · Unterstütz.
    A1: 4 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Skathix
    Episch · Leere · Unterstütz.
    A1: 4.2 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Slixus Streifenhaut
    Episch · Leere · Angriff
    A1: 1.85 × ATK pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
  • Zii Ixchi
    Episch · Kraft · Angriff
    A1: 2.7 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner

Selten (13)

  • Echse
    Selten · Magie · Unterstütz.
    A1: 5.1 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Gefangener
    Selten · Leere · Defensive
    A1: 3.1 × DEF pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Haruspex
    Selten · Leere · Unterstütz.
    A1: 1.8 × ATK pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
  • Matschpirscher
    Selten · Magie · LP
    A1: 1.5 × ATK + 0.12 × HP pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Metallbieger
    Selten · Seele · Unterstütz.
    A1: 4 × DEF pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Moorwanderer
    Selten · Kraft · Defensive
    A1: 3.8 × DEF pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Ruheloser Teryx
    Selten · Leere · Defensive
    A1: 3.6 × DEF pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Schlangenbiest
    Selten · Magie · Angriff
    A1: 3.5 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Schleuderer
    Selten · Kraft · Angriff
    A1: 1.7 × ATK pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
  • Schlitzer
    Selten · Seele · Angriff
    A1: 3.2 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Schmeißer
    Selten · Seele · Angriff
    A1: 3 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Schädeleid
    Selten · Kraft · Angriff
    A1: 1.2 × ATK pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
  • Skink
    Selten · Magie · Angriff
    A1: 3 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner

Ungewöhnlich (4)

  • Enthäuter
    Ungewöhnlich · Magie · Angriff
    A1: 1.3 × ATK pro Treffer, 3 Treffer auf einen Gegner
  • Hartschuppe
    Ungewöhnlich · Magie · Defensive
    A1: 4.6 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Pirscher
    Ungewöhnlich · Magie · LP
    A1: 4.3 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Saurus
    Ungewöhnlich · Seele · Angriff
    A1: 2 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf alle Gegner

Gewöhnlich (1)

  • Troglodyt
    Gewöhnlich · Seele · Defensive
    A1: 1.6 × DEF pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner

Weitere Fraktionslisten