Barbaren-Champions

77 Champions im Spieldaten-Stand 11.85.5. Jede Karte zeigt Seltenheit, Affinität, Rolle und die Basis-Schadensformel der ersten Fähigkeit; öffne einen Champion für Fähigkeiten, Basiswerte, Bücher und Segen.

Mythisch (2)

  • Alaz Sonnenträger
    Mythisch · Kraft · Defensive
    A1: 2 × DEF pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner; ein Teil des Schadens ist bedingt
  • Weißer Arne
    Mythisch · Magie · Angriff
    A1: 4 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner; ein Teil des Schadens ist bedingt

Legendär (27)

  • Alsgor Rothorn
    Legendär · Kraft · LP
    A1: 0.26 × HP pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Altan
    Legendär · Magie · Defensive
    A1: 3.3 × DEF pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Alter Skarg
    Legendär · Kraft · Angriff
    A1: 3 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Armanz der Prächtige
    Legendär · Magie · Unterstütz.
    A1: 4 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Bayek
    Legendär · Leere · Defensive
    A1: 3.3 × DEF pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Crohnam
    Legendär · Magie · Angriff
    A1: 1.5 × ATK pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
  • Draconia
    Legendär · Magie · Defensive
    A1: 3.5 × DEF pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Dünenbote Zaharis
    Legendär · Kraft · Unterstütz.
    A1: 4.7 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Dünenlord Greggor
    Legendär · Kraft · Defensive
    A1: 3.6 × DEF pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Freyja Fateweaver
    Legendär · Kraft · Defensive
    A1: 2.7 × DEF pro Treffer, 1 Treffer auf alle Gegner
  • Gigantische Jetni
    Legendär · Seele · Angriff
    A1: 1.9 × ATK pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
  • Kantra Wirbelwind
    Legendär · Kraft · Defensive
    A1: 1.6 × DEF pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
  • Loki der Gauner
    Legendär · Seele · Unterstütz.
    A1: 3.6 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf alle Gegner
  • Odin Feenvater
    Legendär · Leere · Unterstütz.
    A1: 5 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Opardin Clanvater
    Legendär · Magie · LP
    A1: 0.14 × HP pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
  • R. Nergigante Archer
    Legendär · Seele · Defensive
    A1: 3 × DEF pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Raf-Matab
    Legendär · Seele · LP
    A1: 0.22 × HP pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Raphael
    Legendär · Kraft · Angriff
    A1: 2.2 × ATK pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
  • Roric Wyrmbane
    Legendär · Seele · Angriff
    A1: 1.75 × ATK pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
  • Thor Feenhammer
    Legendär · Magie · Angriff
    A1: 1.9 × ATK pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
  • Tuhanarak
    Legendär · Leere · Unterstütz.
    A1: 4.1 × DEF pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Turvold
    Legendär · Leere · Angriff
    A1: 3 × ATK pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
  • Tänzerin Esme
    Legendär · Kraft · Unterstütz.
    A1: 4.5 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Ursuga Kriegsruf
    Legendär · Leere · LP
    A1: 0.23 × HP pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Walküre
    Legendär · Seele · Defensive
    A1: 1.7 × ATK + 0.6 × DEF pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
  • Xena: Die Kriegerprinzessin
    Legendär · Kraft · Angriff
    A1: 1.8 × ATK pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
  • Yakarl, die Geißel
    Legendär · Leere · Angriff
    A1: 1.8 × ATK pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner

Episch (19)

  • Aina
    Episch · Magie · Angriff
    A1: 2.1 × ATK pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
  • Alika
    Episch · Kraft · Angriff
    A1: 4.2 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner; ein Teil des Schadens ist bedingt
  • Armina
    Episch · Magie · Angriff
    A1: 3.8 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Atur
    Episch · Magie · LP
    A1: 4.3 × DEF pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Baroth Bluttrank
    Episch · Kraft · LP
    A1: 0.12 × HP pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
  • Djamarsa
    Episch · Kraft · Unterstütz.
    A1: 4 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Fetter Fahrakin
    Episch · Seele · Angriff
    A1: 4.3 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Haarken Großklinge
    Episch · Leere · Angriff
    A1: 3.3 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner; ein Teil des Schadens ist bedingt
  • Hohe Khatun
    Episch · Seele · Unterstütz.
    A1: 3.7 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Hoskarul
    Episch · Seele · Defensive
    A1: 3.85 × DEF pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Jotun
    Episch · Magie · LP
    A1: 0.22 × HP pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Kallia
    Episch · Kraft · Angriff
    A1: 3.2 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Maeve
    Episch · Kraft · Angriff
    A1: 3.8 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Schamanin
    Episch · Leere · Unterstütz.
    A1: 2.2 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf alle Gegner
  • Sikara
    Episch · Magie · Unterstütz.
    A1: 5.4 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Suwai Erstkind
    Episch · Leere · Angriff
    A1: 4 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Teshada
    Episch · Kraft · Defensive
    A1: 3.4 × DEF pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Valla
    Episch · Seele · Defensive
    A1: 1.55 × DEF pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
  • Waidmeisterin
    Episch · Seele · LP
    A1: 0.13 × HP pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner

Selten (17)

  • Ahne
    Selten · Magie · Defensive
    A1: 4 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Berserker
    Selten · Seele · Angriff
    A1: 3.9 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Blutzopf
    Selten · Seele · LP
    A1: 4.2 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Gebundene Schützin
    Selten · Seele · Angriff
    A1: 2.1 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf alle Gegner
  • Gesalbter
    Selten · Kraft · Unterstütz.
    A1: 1.7 × ATK pro Treffer, 3 Treffer auf einen Gegner
  • Gezeichnete
    Selten · Magie · Unterstütz.
    A1: 6 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Meisterin der Dünen
    Selten · Magie · Angriff
    A1: 3.45 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Nomadin
    Selten · Magie · Unterstütz.
    A1: 3 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Ochse
    Selten · Leere · Angriff
    A1: 3.5 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Raufbold
    Selten · Leere · Angriff
    A1: 4 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Schildwache
    Selten · Kraft · LP
    A1: 2.6 × ATK + 2 × DEF pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Schlachtmaid
    Selten · Kraft · Angriff
    LP 14,700 · ANG 1,321 · DEF 727 · GSW 97
  • Slayer
    Selten · Kraft · Angriff
    A1: 4 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Tigerseele
    Selten · Seele · Angriff
    A1: 2.77 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Tirailleur
    Selten · Leere · Angriff
    A1: 1.85 × ATK pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
  • Trugorr
    Selten · Magie · Angriff
    A1: 3.4 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Verbreiter der Wut
    Selten · Leere · Angriff
    A1: 3.4 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner

Ungewöhnlich (11)

  • Derwisch
    Ungewöhnlich · Magie · Angriff
    A1: 4.6 × ATK pro Treffer, 2 Treffer auf einen zufälligen Gegner
  • Grubenkrieger
    Ungewöhnlich · Kraft · LP
    A1: 2.9 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Köpferin
    Ungewöhnlich · Magie · Angriff
    A1: 5.2 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Nomadenritter
    Ungewöhnlich · Seele · Angriff
    A1: 5 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Ritualmeisterin
    Ungewöhnlich · Magie · Angriff
    A1: 2.3 × ATK pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
  • Sandbogen
    Ungewöhnlich · Seele · Angriff
    A1: 3.7 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Schildwächter
    Ungewöhnlich · Seele · Defensive
    A1: 4 × DEF pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Seelenwanderin
    Ungewöhnlich · Kraft · Unterstütz.
    A1: 1.4 × ATK pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
  • Verbannter
    Ungewöhnlich · Seele · Angriff
    A1: 2.1 × ATK pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
  • Zephyr-Schütze
    Ungewöhnlich · Seele · Defensive
    A1: 1.9 × DEF pro Treffer, 1 Treffer auf alle Gegner
  • Zerquetscherin
    Ungewöhnlich · Seele · Defensive
    A1: 4 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner

Gewöhnlich (1)

  • Pöbler
    Gewöhnlich · Seele · Defensive
    A1: 2.3 × DEF pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner

Weitere Fraktionslisten