Zwerge-Champions

68 Champions im Spieldaten-Stand 11.85.5. Jede Karte zeigt Seltenheit, Affinität, Rolle und die Basis-Schadensformel der ersten Fähigkeit; öffne einen Champion für Fähigkeiten, Basiswerte, Bücher und Segen.

Mythisch (3)

  • Cinda Schmiedeherz
    Mythisch · Kraft · Angriff
    A1: 1.9 × ATK pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
  • Fjorad Wolfherz
    Mythisch · Seele · Unterstütz.
    A1: 2.6 × ATK pro Treffer, 4 Treffer auf einen Gegner; ein Teil des Schadens ist bedingt
  • Mechaniker Frolni
    Mythisch · Magie · LP
    A1: 0.23 × HP pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner

Legendär (23)

  • Acrizia
    Legendär · Leere · Angriff
    A1: 2.5 × ATK pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner (weitere Treffer nutzen eine andere Formel); ein Teil des Schadens ist bedingt
  • Admiral Schwarzhauer
    Legendär · Seele · Unterstütz.
    A1: 3 × DEF + 0.2 × HP pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Bergkönig
    Legendär · Kraft · Angriff
    A1: 0.27 × HP + 1 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Boragar der Ältere
    Legendär · Kraft · LP
    A1: 0.3 × HP pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Goffred Brassclad
    Legendär · Magie · Defensive
    A1: 1.8 × DEF pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
  • Granyt Türsteh
    Legendär · Seele · LP
    A1: 0.1 × HP pro Treffer, 3 Treffer auf einen Gegner
  • Gronjarr
    Legendär · Kraft · LP
    A1: 0.1 × HP pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
  • Hilvi Reifruf
    Legendär · Kraft · Unterstütz.
    A1: 2.6 × ATK pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
  • Hurndig
    Legendär · Magie · Angriff
    A1: 4 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Jade-Uzol
    Legendär · Seele · Angriff
    A1: 3.7 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Knut
    Legendär · Seele · Defensive
    A1: 1.1 × DEF pro Treffer, 3 Treffer auf einen Gegner
  • Maulie Tankard
    Legendär · Seele · Unterstütz.
    A1: 3.3 × DEF pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Nari, der Glückliche
    Legendär · Kraft · Defensive
    A1: 2.1 × DEF pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Osgrun der Besudler
    Legendär · Magie · Unterstütz.
    A1: 4.5 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Priester Brogni
    Legendär · Magie · Unterstütz.
    A1: 6.5 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Samar Fluchjuwel
    Legendär · Seele · LP
    A1: 0.25 × HP pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Senna Bernsteinherz
    Legendär · Leere · Unterstütz.
    A1: 4.3 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Standhafte Thralia
    Legendär · Magie · LP
    A1: 0.25 × HP pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Strahlender Arnorn
    Legendär · Leere · Angriff
    A1: 1.75 × ATK pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
  • Tholin Foulbeard
    Legendär · Kraft · Angriff
    A1: 2.5 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf alle Gegner
  • Tormin der Kalte
    Legendär · Leere · Defensive
    A1: 2 × DEF pro Treffer, 1 Treffer auf alle Gegner
  • Trunda Goldhammer
    Legendär · Magie · Angriff
    A1: 1.85 × ATK pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
  • Wächterin Keeyra
    Legendär · Seele · Defensive
    A1: 3.6 × DEF pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner

Episch (17)

  • Bartel Hammerfall
    Episch · Leere · Angriff
    A1: 2.1 × ATK pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
  • Conellia
    Episch · Magie · Unterstütz.
    A1: 6 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Dazdurk, der Hüter
    Episch · Leere · Unterstütz.
    A1: 3.3 × DEF pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Demytha
    Episch · Leere · Unterstütz.
    A1: 3.2 × ATK pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
  • Eiserne Maske
    Episch · Kraft · Defensive
    A1: 4 × DEF pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Felsbrecher
    Episch · Seele · Defensive
    A1: 2.5 × DEF pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Fodbor der Barde
    Episch · Seele · Angriff
    A1: 1.2 × ATK pro Treffer, 3 Treffer auf einen Gegner
  • Fylja
    Episch · Magie · Angriff
    A1: 1.7 × ATK pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
  • Fyr-gun Isbeil
    Episch · Kraft · Angriff
    A1: 3 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Gala Langzopf
    Episch · Leere · Angriff
    A1: 1.7 × ATK pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
  • Geomant
    Episch · Kraft · Angriff
    A1: 2.4 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf alle Gegner
  • Hilda Arnorndottr
    Episch · Kraft · Angriff
    A1: 1.25 × ATK pro Treffer, 3 Treffer auf einen Gegner
  • Maddak, Auge von Skyiron
    Episch · Magie · Angriff
    A1: 4 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Melga Stahlgurt
    Episch · Seele · LP
    A1: 0.15 × HP pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Morag Goldlocke
    Episch · Seele · Defensive
    A1: 1.85 × DEF pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
  • Rugnor Goldglanz
    Episch · Leere · Angriff
    A1: 3.7 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Wütender Jarl
    Episch · Magie · Defensive
    A1: 3.5 × DEF pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner

Selten (20)

  • Avir der Erzmagier
    Selten · Magie · Unterstütz.
    A1: 4.7 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Axtgnom
    Selten · Seele · Angriff
    A1: 2 × ATK pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
  • Bollwerk
    Selten · Leere · Defensive
    A1: 1.5 × DEF pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
  • Dilgol
    Selten · Leere · Angriff
    A1: 4.35 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Dolor Lorekeeper
    Selten · Kraft · Unterstütz.
    A1: 3.46 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Drescher
    Selten · Magie · Defensive
    A1: 4.3 × DEF pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Faber
    Selten · Kraft · Angriff
    A1: 1.5 × ATK pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
  • Gloril Brutebane
    Selten · Seele · Angriff
    A1: 1.68 × ATK pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
  • Grobian
    Selten · Magie · Angriff
    A1: 2 × ATK pro Treffer, 4 Treffer auf einen Gegner; ein Teil des Schadens ist bedingt
  • Irrer
    Selten · Seele · Angriff
    A1: 3 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Knurrer
    Selten · Magie · LP
    A1: 0.1 × HP + 0.1 × DEF pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Kräftiger Axtler
    Selten · Magie · LP
    A1: 4.5 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Kurzad Tiefherz
    Selten · Leere · Angriff
    A1: 2 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner; ein Teil des Schadens ist bedingt
  • Lichtwache
    Selten · Magie · Angriff
    A1: 3.9 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Löcherer
    Selten · Kraft · Angriff
    A1: 3.6 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Ringer
    Selten · Kraft · Angriff
    A1: 1.6 × ATK pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
  • Runischer Wächter
    Selten · Magie · LP
    A1: 0.1 × HP pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
  • Schlächter
    Selten · Seele · Unterstütz.
    A1: 4.3 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Schmied der Qual
    Selten · Leere · Angriff
    A1: 3.8 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Wächter der Ehre
    Selten · Kraft · Defensive
    A1: 3.12 × DEF pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner

Ungewöhnlich (5)

  • Drogist
    Ungewöhnlich · Magie · Angriff
    A1: 2.35 × ATK pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
  • Eisiger Schutzherr
    Ungewöhnlich · Kraft · Angriff
    A1: 4.8 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Frontzwerg
    Ungewöhnlich · Kraft · Defensive
    A1: 1.65 × DEF + 2.2 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Kastellan
    Ungewöhnlich · Seele · Angriff
    A1: 3.2 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Schneider
    Ungewöhnlich · Seele · Angriff
    A1: 4.3 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner

Weitere Fraktionslisten