Zwerge-Champions
68 Champions im Spieldaten-Stand 11.85.5. Jede Karte zeigt Seltenheit, Affinität, Rolle und die Basis-Schadensformel der ersten Fähigkeit; öffne einen Champion für Fähigkeiten, Basiswerte, Bücher und Segen.
Mythisch (3)
- Cinda SchmiedeherzA1: 1.9 × ATK pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
- Fjorad WolfherzA1: 2.6 × ATK pro Treffer, 4 Treffer auf einen Gegner; ein Teil des Schadens ist bedingt
- Mechaniker FrolniA1: 0.23 × HP pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
Legendär (23)
- AcriziaA1: 2.5 × ATK pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner (weitere Treffer nutzen eine andere Formel); ein Teil des Schadens ist bedingt
- Admiral SchwarzhauerA1: 3 × DEF + 0.2 × HP pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
- BergkönigA1: 0.27 × HP + 1 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
- Boragar der ÄltereA1: 0.3 × HP pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
- Goffred BrasscladA1: 1.8 × DEF pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
- Granyt TürstehA1: 0.1 × HP pro Treffer, 3 Treffer auf einen Gegner
- GronjarrA1: 0.1 × HP pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
- Hilvi ReifrufA1: 2.6 × ATK pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
- HurndigA1: 4 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
- Jade-UzolA1: 3.7 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
- KnutA1: 1.1 × DEF pro Treffer, 3 Treffer auf einen Gegner
- Maulie TankardA1: 3.3 × DEF pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
- Nari, der GlücklicheA1: 2.1 × DEF pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
- Osgrun der BesudlerA1: 4.5 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
- Priester BrogniA1: 6.5 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
- Samar FluchjuwelA1: 0.25 × HP pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
- Senna BernsteinherzA1: 4.3 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
- Standhafte ThraliaA1: 0.25 × HP pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
- Strahlender ArnornA1: 1.75 × ATK pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
- Tholin FoulbeardA1: 2.5 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf alle Gegner
- Tormin der KalteA1: 2 × DEF pro Treffer, 1 Treffer auf alle Gegner
- Trunda GoldhammerA1: 1.85 × ATK pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
- Wächterin KeeyraA1: 3.6 × DEF pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
Episch (17)
- Bartel HammerfallA1: 2.1 × ATK pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
- ConelliaA1: 6 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
- Dazdurk, der HüterA1: 3.3 × DEF pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
- DemythaA1: 3.2 × ATK pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
- Eiserne MaskeA1: 4 × DEF pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
- FelsbrecherA1: 2.5 × DEF pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
- Fodbor der BardeA1: 1.2 × ATK pro Treffer, 3 Treffer auf einen Gegner
- FyljaA1: 1.7 × ATK pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
- Fyr-gun IsbeilA1: 3 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
- Gala LangzopfA1: 1.7 × ATK pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
- GeomantA1: 2.4 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf alle Gegner
- Hilda ArnorndottrA1: 1.25 × ATK pro Treffer, 3 Treffer auf einen Gegner
- Maddak, Auge von SkyironA1: 4 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
- Melga StahlgurtA1: 0.15 × HP pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
- Morag GoldlockeA1: 1.85 × DEF pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
- Rugnor GoldglanzA1: 3.7 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
- Wütender JarlA1: 3.5 × DEF pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
Selten (20)
- Avir der ErzmagierA1: 4.7 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
- AxtgnomA1: 2 × ATK pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
- BollwerkA1: 1.5 × DEF pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
- DilgolA1: 4.35 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
- Dolor LorekeeperA1: 3.46 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
- DrescherA1: 4.3 × DEF pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
- FaberA1: 1.5 × ATK pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
- Gloril BrutebaneA1: 1.68 × ATK pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
- GrobianA1: 2 × ATK pro Treffer, 4 Treffer auf einen Gegner; ein Teil des Schadens ist bedingt
- IrrerA1: 3 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
- KnurrerA1: 0.1 × HP + 0.1 × DEF pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
- Kräftiger AxtlerA1: 4.5 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
- Kurzad TiefherzA1: 2 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner; ein Teil des Schadens ist bedingt
- LichtwacheA1: 3.9 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
- LöchererA1: 3.6 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
- RingerA1: 1.6 × ATK pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
- Runischer WächterA1: 0.1 × HP pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
- SchlächterA1: 4.3 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
- Schmied der QualA1: 3.8 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
- Wächter der EhreA1: 3.12 × DEF pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
Ungewöhnlich (5)
- DrogistA1: 2.35 × ATK pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
- Eisiger SchutzherrA1: 4.8 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
- FrontzwergA1: 1.65 × DEF + 2.2 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
- KastellanA1: 3.2 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
- SchneiderA1: 4.3 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
Weitere Fraktionslisten
- Argoniten (23)
- Banner-Lords (85)
- Barbaren (77)
- Der Heilige Orden (93)
- Dunkelelfen (70)
- Dämonenbrut (64)
- Hochelfen (60)
- Ogryn-Stämme (66)
- Orks (65)
- Ritter-Wiederg. (71)
- Salamandermen. (58)
- Schattenwesen (60)
- Skinwalker (59)
- Untote Horde (73)
- Waldwächter (59)