Untote Horde-Champions

73 Champions im Spieldaten-Stand 11.85.5. Jede Karte zeigt Seltenheit, Affinität, Rolle und die Basis-Schadensformel der ersten Fähigkeit; öffne einen Champion für Fähigkeiten, Basiswerte, Bücher und Segen.

Mythisch (3)

  • Blutgräfin Mina
    Mythisch · Magie · Angriff
    A1: 2.3 × ATK pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner; ein Teil des Schadens ist bedingt
  • Calamitus
    Mythisch · Seele · Angriff
    A1: 2.1 × ATK pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
  • Entehrte Theodosia
    Mythisch · Kraft · Unterstütz.
    A1: 0.27 × HP pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner

Legendär (26)

  • Angeklagter Gaspard
    Legendär · Leere · Defensive
    A1: 2.3 × DEF pro Treffer, 1 Treffer auf alle Gegner
  • Bad-el-Kazar
    Legendär · Kraft · Unterstütz.
    A1: 2.8 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf alle Gegner
  • Blutfresser
    Legendär · Kraft · Angriff
    A1: 2.2 × ATK pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
  • Blutige Maria
    Legendär · Kraft · Angriff
    A1: 0.7 × ATK pro Treffer, 3 Treffer auf einen Gegner
  • Elegaius
    Legendär · Magie · Unterstütz.
    A1: 0.18 × HP pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Gruftlord Graal
    Legendär · Magie · Unterstütz.
    A1: 3.7 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Herzbube
    Legendär · Kraft · LP
    A1: 0.1 × HP pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
  • Kürbis Jack
    Legendär · Seele · LP
    A1: 0.06 × HP pro Treffer, 3 Treffer auf einen Gegner
  • Lord Fabian
    Legendär · Seele · Unterstütz.
    A1: 2 × ATK pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
  • Ma'Shalled
    Legendär · Seele · Angriff
    A1: 3.9 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner; ein Teil des Schadens ist bedingt
  • Miss Annie
    Legendär · Leere · Angriff
    A1: 1.3 × ATK pro Treffer, 3 Treffer auf einen Gegner
  • Morrigaine
    Legendär · Magie · Unterstütz.
    A1: 4.9 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Nekhret der Große
    Legendär · Leere · Defensive
    A1: 1.3 × DEF pro Treffer, 3 Treffer auf einen Gegner
  • Nethril
    Legendär · Seele · Angriff
    A1: 1 × ATK pro Treffer, 3 Treffer auf einen Gegner
  • Rotos, der Verlorene
    Legendär · Magie · Angriff
    A1: 1.9 × ATK + 0.19 × HP pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Saito
    Legendär · Magie · Angriff
    A1: 1.35 × ATK pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner; ein Teil des Schadens ist bedingt
  • Siphi, die Verlorene
    Legendär · Leere · Unterstütz.
    A1: 5 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Skartosis
    Legendär · Kraft · Unterstütz.
    A1: 4 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf alle Gegner
  • Suzerain Katonn
    Legendär · Seele · Angriff
    A1: 2.2 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf alle Gegner
  • Tribun Herakletes
    Legendär · Seele · Defensive
    A1: 3.5 × DEF pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Ultimativer Todesritter
    Legendär · Kraft · Defensive
    A1: 3.5 × DEF pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Urost Seelenfang
    Legendär · Leere · LP
    A1: 0.22 × HP pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Valkanen
    Legendär · Leere · Angriff
    A1: 3.6 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Vallaryn der Ausgleicher
    Legendär · Magie · Angriff
    A1: 1.9 × ATK pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
  • Vlad, Kind der Nacht
    Legendär · Leere · Angriff
    A1: 4 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Vogelscheuche
    Legendär · Seele · Unterstütz.
    A1: 2.85 × ATK pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner

Episch (18)

  • Anax
    Episch · Seele · Angriff
    A1: 3.2 × ATK pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
  • Balthus Drauglord
    Episch · Seele · Defensive
    A1: 4.15 × DEF pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Dunkle Athel
    Episch · Magie · Angriff
    A1: 1.6 × ATK pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
  • Dunkle Elhain
    Episch · Magie · Angriff
    A1: 3.1 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Entehrter Sünder
    Episch · Kraft · Angriff
    A1: 3.8 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner (weitere Treffer nutzen eine andere Formel); ein Teil des Schadens ist bedingt
  • Frau Kadaver
    Episch · Kraft · Unterstütz.
    A1: 3.6 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Gorgorab
    Episch · Magie · Unterstütz.
    A1: 3.8 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Hexia
    Episch · Kraft · Angriff
    A1: 3.2 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Husk
    Episch · Kraft · LP
    A1: 2.8 × ATK pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
  • Karam
    Episch · Kraft · Angriff
    A1: 4.3 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Khafru Todeswächter
    Episch · Leere · Defensive
    A1: 3.9 × DEF pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Lich
    Episch · Kraft · Defensive
    A1: 3.6 × DEF pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Magier der Gruft
    Episch · Kraft · Unterstütz.
    A1: 4.6 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Ostrox Knochengleve
    Episch · Leere · Unterstütz.
    A1: 3.9 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Sucher
    Episch · Magie · Defensive
    A1: 2.2 × ATK pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
  • Vogoth
    Episch · Seele · LP
    A1: 0.07 × HP pro Treffer, 3 Treffer auf einen Gegner
  • Wächter des Grabes
    Episch · Magie · Angriff
    A1: 3.5 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Zelotah
    Episch · Seele · Unterstütz.
    A1: 4.7 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner

Selten (18)

  • Armbrustschütze
    Selten · Leere · Angriff
    A1: 3.3 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Banshee
    Selten · Magie · Unterstütz.
    A1: 2.3 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf alle Gegner
  • Eisige Banshee
    Selten · Magie · Angriff
    A1: 2.2 × ATK pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
  • Ersoffenes Biest
    Selten · Leere · Angriff
    A1: 3 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Flickenvieh
    Selten · Leere · Angriff
    A1: 1.9 × ATK pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
  • Fülliger Kadaver
    Selten · Seele · LP
    A1: 0.19 × HP pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Grabes Kälte
    Selten · Magie · Angriff
    A1: 3.9 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Grinser
    Selten · Kraft · Unterstütz.
    A1: 3.9 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Knochenritter
    Selten · Seele · Angriff
    A1: 1.8 × ATK pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
  • Leere Seele
    Selten · Leere · Angriff
    A1: 3.4 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Magierin
    Selten · Kraft · Angriff
    A1: 3 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Purpurnes Skelett
    Selten · Leere · Defensive
    A1: 3.4 × DEF pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Ranger der Ghoule
    Selten · Seele · Angriff
    A1: 2.3 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner; ein Teil des Schadens ist bedingt
  • Sünder
    Selten · Leere · Defensive
    A1: 2.4 × DEF pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Sünderin
    Selten · Magie · Angriff
    A1: 3.5 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Unglücklicher
    Selten · Kraft · Angriff
    A1: 1.5 × ATK pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
  • Verderbensschrei
    Selten · Leere · LP
    A1: 1.1 × ATK + 0.05 × HP pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
  • Verrottender Magier
    Selten · Seele · Unterstütz.
    A1: 4 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner

Ungewöhnlich (5)

  • Dhampir
    Ungewöhnlich · Seele · Angriff
    A1: 3.5 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Fuchswesen
    Ungewöhnlich · Kraft · Angriff
    A1: 4 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Schädellord
    Ungewöhnlich · Kraft · Angriff
    A1: 4 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Skelett
    Ungewöhnlich · Kraft · Defensive
    LP 12,555 · ANG 859 · DEF 1,057 · GSW 100
  • Toter Kreuzritter
    Ungewöhnlich · Kraft · Defensive
    A1: 3.3 × DEF pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner

Gewöhnlich (3)

  • Höllenhund
    Gewöhnlich · Seele · Angriff
    A1: 2.9 × ATK + 2.1 × DEF pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Ritter des Todes
    Gewöhnlich · Magie · LP
    A1: 5.5 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Schädelhund
    Gewöhnlich · Magie · Angriff
    A1: 2.6 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner

Weitere Fraktionslisten