Skinwalker-Champions

59 Champions im Spieldaten-Stand 11.85.5. Jede Karte zeigt Seltenheit, Affinität, Rolle und die Basis-Schadensformel der ersten Fähigkeit; öffne einen Champion für Fähigkeiten, Basiswerte, Bücher und Segen.

Mythisch (2)

  • Galleus Blutkamm
    Mythisch · Kraft · Defensive
    A1: 3.6 × DEF pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Mezomel Luperfang
    Mythisch · Seele · Angriff
    A1: 4.05 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner

Legendär (23)

  • Bambus Vierblatt
    Legendär · Magie · Unterstütz.
    A1: 3.8 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf alle Gegner (weitere Treffer nutzen eine andere Formel); ein Teil des Schadens ist bedingt
  • Bolint Freigänger
    Legendär · Kraft · LP
    A1: 0.15 × HP pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
  • Brakus der Wandler
    Legendär · Kraft · Angriff
    A1: 3.75 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Cleopterix
    Legendär · Seele · Angriff
    A1: 3.5 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Der feige Löwe
    Legendär · Magie · Defensive
    A1: 1.3 × DEF pro Treffer, 3 Treffer auf einen Gegner
  • Edler Marius
    Legendär · Leere · Defensive
    A1: 2.5 × DEF pro Treffer, 1 Treffer auf alle Gegner
  • Gnishak Käsehoch
    Legendär · Kraft · Angriff
    A1: 1.2 × ATK pro Treffer, 3 Treffer auf einen zufälligen Gegner
  • Hakkorhn Schlagkeule
    Legendär · Magie · LP
    A1: 0.2 × HP pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Häuptling
    Legendär · Kraft · Defensive
    A1: 1 × DEF pro Treffer, 3 Treffer auf einen Gegner
  • Khoronar
    Legendär · Leere · LP
    A1: 0.16 × HP pro Treffer, 3 Treffer auf alle Gegner (weitere Treffer nutzen eine andere Formel); ein Teil des Schadens ist bedingt
  • Langbart
    Legendär · Magie · Angriff
    A1: 4 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Leorius, der Stolze
    Legendär · Leere · Angriff
    A1: 1.65 × ATK pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
  • Loriaca Großhuf
    Legendär · Seele · Unterstütz.
    A1: 2.4 × ATK pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
  • Mächtiger Ukko
    Legendär · Kraft · Unterstütz.
    A1: 2.5 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf alle Gegner
  • Norog
    Legendär · Magie · Defensive
    A1: 4 × DEF pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Ragash
    Legendär · Seele · Defensive
    A1: 1.8 × DEF pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
  • Razelvarg
    Legendär · Magie · Angriff
    LP 15,030 · ANG 1,520 · DEF 1,057 · GSW 110
  • Samson
    Legendär · Seele · LP
    A1: 0.12 × HP pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
  • Sniktraak
    Legendär · Seele · LP
    A1: 0.25 × HP pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Stille Gwyndolin
    Legendär · Kraft · Angriff
    A1: 1.1 × ATK pro Treffer, 3 Treffer auf einen Gegner
  • Sun Wukong
    Legendär · Seele · Angriff
    A1: 3.5 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Teumesia
    Legendär · Leere · Angriff
    A1: 3.7 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Thayla Hammerhorn
    Legendär · Magie · Unterstütz.
    A1: 6.15 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner

Episch (21)

  • Akemtum
    Episch · Leere · Angriff
    A1: 1.1 × ATK pro Treffer, 3 Treffer auf einen Gegner
  • Bovos Scharfhorn
    Episch · Seele · Unterstütz.
    A1: 4.9 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Bäriger Eisbrecher
    Episch · Kraft · Defensive
    A1: 3 × DEF pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Bäriges Eisenfell
    Episch · Kraft · Defensive
    A1: 4.2 × DEF pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Fangzahn
    Episch · Kraft · Unterstütz.
    A1: 0.12 × HP pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
  • Fayne
    Episch · Seele · Angriff
    A1: 1.55 × ATK pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
  • Fleischreißer
    Episch · Magie · Unterstütz.
    A1: 1.5 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Fren‘zi Lachfies
    Episch · Leere · Defensive
    A1: 3.4 × DEF pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Gestrandeter Yuzan
    Episch · Leere · LP
    A1: 0.24 × HP pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Ghomm Gelbhand
    Episch · Leere · Unterstütz.
    A1: 2.3 × ATK pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
  • Gnarox Schwarzhorn
    Episch · Magie · Defensive
    A1: 1.7 × DEF pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
  • Grunzer
    Episch · Kraft · LP
    A1: 0.08 × HP pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
  • Mörder
    Episch · Kraft · Angriff
    A1: 4 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Ranziger Bowf
    Episch · Seele · LP
    A1: 0.13 × HP pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
  • Renviech
    Episch · Kraft · Defensive
    A1: 3.7 × DEF pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Scabrius
    Episch · Magie · Angriff
    A1: 3.9 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Schläger
    Episch · Leere · Angriff
    A1: 3.2 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Stahlschädel
    Episch · Seele · Unterstütz.
    A1: 2 × ATK pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
  • Taurus
    Episch · Magie · Angriff
    A1: 4 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Weregren Sonnenfluch
    Episch · Leere · Angriff
    A1: 2 × ATK pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
  • Yaga Nimmersatt
    Episch · Kraft · Angriff
    A1: 3.65 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner

Selten (11)

  • Besessener
    Selten · Seele · Unterstütz.
    A1: 4.7 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Bluthorn
    Selten · Leere · LP
    A1: 3.3 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Blutpinsel
    Selten · Kraft · Angriff
    A1: 1.9 × ATK pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
  • Fleischer
    Selten · Magie · Angriff
    A1: 1.3 × ATK pro Treffer, 3 Treffer auf einen Gegner
  • Graubart
    Selten · Magie · Defensive
    A1: 4.3 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Hautflicker Boorn
    Selten · Magie · Unterstütz.
    A1: 0.25 × HP pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Keulenkämpfer
    Selten · Seele · Defensive
    A1: 2.3 × ATK pro Treffer, 2 Treffer auf einen zufälligen Gegner
  • Krallenhorn
    Selten · Seele · LP
    LP 17,010 · ANG 958 · DEF 936 · GSW 96
  • Lamibur
    Selten · Seele · Unterstütz.
    A1: 2.1 × ATK pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
  • Panthera
    Selten · Leere · Angriff
    A1: 0.9 × ATK pro Treffer, 3 Treffer auf einen Gegner
  • Schlächter Tolog
    Selten · Kraft · LP
    A1: 0.11 × HP pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner

Ungewöhnlich (2)

  • Satyr
    Ungewöhnlich · Seele · LP
    A1: 3.6 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Windflüsterer
    Ungewöhnlich · Magie · Unterstütz.
    A1: 3.4 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner

Weitere Fraktionslisten