Orks-Champions

65 Champions im Spieldaten-Stand 11.85.5. Jede Karte zeigt Seltenheit, Affinität, Rolle und die Basis-Schadensformel der ersten Fähigkeit; öffne einen Champion für Fähigkeiten, Basiswerte, Bücher und Segen.

Mythisch (2)

  • Ash‘nar Drachenseele
    Mythisch · Kraft · LP
    A1: 0.09 × HP pro Treffer, 3 Treffer auf einen Gegner
  • Gharol Blutmaul
    Mythisch · Seele · LP
    A1: 0.28 × HP + 1 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner

Legendär (24)

  • Angar
    Legendär · Leere · LP
    A1: 0.12 × HP pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner; ein Teil des Schadens ist bedingt
  • Aragaz Wildreich
    Legendär · Kraft · LP
    A1: 0.26 × HP pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Artak
    Legendär · Magie · LP
    A1: 0.1 × HP pro Treffer, 1 Treffer auf alle Gegner
  • Danag Schädeler
    Legendär · Magie · Angriff
    A1: 2.3 × ATK pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
  • Eiserner Brago
    Legendär · Seele · Defensive
    A1: 3.6 × DEF pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Gaellut Paktsohn
    Legendär · Leere · LP
    A1: 0.23 × HP pro Treffer, 1 Treffer auf das verknüpfte Ziel
  • Gomlok Skyhide
    Legendär · Kraft · Unterstütz.
    A1: 4.5 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Grohak der Blutige
    Legendär · Magie · Angriff
    A1: 1.9 × ATK pro Treffer, 2 Treffer auf einen zufälligen Gegner
  • Holguk Hallowsights
    Legendär · Seele · Unterstütz.
    A1: 5.5 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Jagg Knochensäge
    Legendär · Seele · Angriff
    A1: 3.7 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Kawn Zweigbrecher
    Legendär · Leere · Defensive
    A1: 3.5 × DEF pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Kreela Hexenarm
    Legendär · Magie · Unterstütz.
    A1: 4.6 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Kriegsherr
    Legendär · Leere · Unterstütz.
    A1: 5 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Kro’khad Kehlschlitz
    Legendär · Magie · Angriff
    A1: 2.2 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf alle Gegner
  • König Garog
    Legendär · Kraft · Angriff
    A1: 1.8 × ATK pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
  • Matriarchin Zarguna
    Legendär · Kraft · LP
    A1: 0.13 × HP pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
  • Nogdar Kopfjäger
    Legendär · Seele · Angriff
    A1: 3.3 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Oberster Galek
    Legendär · Leere · Angriff
    A1: 2.1 × ATK pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
  • Rakka Viletide
    Legendär · Leere · Unterstütz.
    A1: 3.8 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Robar
    Legendär · Kraft · Angriff
    A1: 3.4 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Rudelmeister Shy‘ek
    Legendär · Kraft · LP
    A1: 0.2 × HP pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Teela Goremane
    Legendär · Magie · Unterstütz.
    A1: 0.2 × HP pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Varl der Zerstörer
    Legendär · Seele · Angriff
    A1: 3.8 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Vollstrecker Belz
    Legendär · Seele · LP
    A1: 0.22 × HP pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner

Episch (19)

  • Blutfeder
    Episch · Kraft · Angriff
    A1: 3.8 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Dhukk Durchbohrer
    Episch · Magie · Defensive
    A1: 1.9 × DEF pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
  • Eremit Jorrg
    Episch · Magie · Unterstütz.
    A1: 4 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Folterhelm
    Episch · Kraft · LP
    A1: 1.9 × ATK + 3 × DEF pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Knochensammler
    Episch · Kraft · Angriff
    A1: 3.3 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Liburga
    Episch · Leere · Unterstütz.
    A1: 3.5 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Merouka
    Episch · Magie · Defensive
    A1: 1.9 × DEF pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
  • Sandige Überlebende
    Episch · Seele · Defensive
    A1: 1.6 × DEF pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
  • Schamane
    Episch · Kraft · Unterstütz.
    A1: 4.2 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Seher
    Episch · Leere · Unterstütz.
    A1: 3.8 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Tagoar
    Episch · Magie · Unterstütz.
    A1: 1.8 × ATK pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
  • Terrorbestie
    Episch · Seele · LP
    A1: 4.5 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Tolf, der Gezeichnete
    Episch · Leere · LP
    A1: 0.21 × HP pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
  • Trumborr
    Episch · Seele · Defensive
    A1: 1.8 × DEF pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
  • Tuhak der Wanderer
    Episch · Leere · Angriff
    A1: 1.9 × ATK pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
  • Ultimativer Galek
    Episch · Magie · Angriff
    A1: 3.9 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Vrask
    Episch · Seele · LP
    A1: 0.1 × HP pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Yelagirna
    Episch · Seele · Angriff
    A1: 2.1 × ATK pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
  • Zargala
    Episch · Kraft · Angriff
    A1: 3 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner

Selten (15)

  • Baumfäller
    Selten · Kraft · Angriff
    A1: 3.6 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Blutfratze
    Selten · Kraft · Angriff
    A1: 1.6 × ATK pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
  • Doppelte Klinge
    Selten · Kraft · Angriff
    A1: 3 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Eisenhülle
    Selten · Kraft · LP
    A1: 0.1 × HP + 1 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Galek
    Selten · Magie · Angriff
    LP 13,710 · ANG 1,200 · DEF 914 · GSW 103
  • Jägerin
    Selten · Leere · Angriff
    A1: 1.7 × ATK pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
  • Mammalia
    Selten · Magie · Angriff
    A1: 3.5 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Plünderer
    Selten · Seele · Angriff
    A1: 3.8 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner (weitere Treffer nutzen eine andere Formel); ein Teil des Schadens ist bedingt
  • Ripperfist
    Selten · Leere · Angriff
    A1: 1.46 × ATK pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
  • Stachelkopf
    Selten · Magie · Angriff
    A1: 1.5 × ATK pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
  • Todessänger
    Selten · Magie · LP
    A1: 3.7 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Totem
    Selten · Seele · Unterstütz.
    A1: 3.8 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Veteran
    Selten · Leere · Defensive
    A1: 1.6 × DEF pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
  • Wyvernbane
    Selten · Seele · Angriff
    A1: 3.2 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Zerhacker
    Selten · Magie · Angriff
    LP 15,855 · ANG 1,046 · DEF 925 · GSW 99

Ungewöhnlich (4)

  • Aufspürer
    Ungewöhnlich · Kraft · Angriff
    A1: 1.9 × ATK pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
  • Halsabschneider
    Ungewöhnlich · Seele · Angriff
    A1: 1.7 × ATK pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
  • Kriegsbarde
    Ungewöhnlich · Magie · LP
    A1: 0.2 × HP pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Suntribe
    Ungewöhnlich · Magie · Unterstütz.
    A1: 3.6 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner

Gewöhnlich (1)

  • Kriegerjunge
    Gewöhnlich · Magie · Defensive
    A1: 3.5 × DEF pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner

Weitere Fraktionslisten