Orks-Champions
65 Champions im Spieldaten-Stand 11.85.5. Jede Karte zeigt Seltenheit, Affinität, Rolle und die Basis-Schadensformel der ersten Fähigkeit; öffne einen Champion für Fähigkeiten, Basiswerte, Bücher und Segen.
Mythisch (2)
- Ash‘nar DrachenseeleA1: 0.09 × HP pro Treffer, 3 Treffer auf einen Gegner
- Gharol BlutmaulA1: 0.28 × HP + 1 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
Legendär (24)
- AngarA1: 0.12 × HP pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner; ein Teil des Schadens ist bedingt
- Aragaz WildreichA1: 0.26 × HP pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
- ArtakA1: 0.1 × HP pro Treffer, 1 Treffer auf alle Gegner
- Danag SchädelerA1: 2.3 × ATK pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
- Eiserner BragoA1: 3.6 × DEF pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
- Gaellut PaktsohnA1: 0.23 × HP pro Treffer, 1 Treffer auf das verknüpfte Ziel
- Gomlok SkyhideA1: 4.5 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
- Grohak der BlutigeA1: 1.9 × ATK pro Treffer, 2 Treffer auf einen zufälligen Gegner
- Holguk HallowsightsA1: 5.5 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
- Jagg KnochensägeA1: 3.7 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
- Kawn ZweigbrecherA1: 3.5 × DEF pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
- Kreela HexenarmA1: 4.6 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
- KriegsherrA1: 5 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
- Kro’khad KehlschlitzA1: 2.2 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf alle Gegner
- König GarogA1: 1.8 × ATK pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
- Matriarchin ZargunaA1: 0.13 × HP pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
- Nogdar KopfjägerA1: 3.3 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
- Oberster GalekA1: 2.1 × ATK pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
- Rakka ViletideA1: 3.8 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
- RobarA1: 3.4 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
- Rudelmeister Shy‘ekA1: 0.2 × HP pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
- Teela GoremaneA1: 0.2 × HP pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
- Varl der ZerstörerA1: 3.8 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
- Vollstrecker BelzA1: 0.22 × HP pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
Episch (19)
- BlutfederA1: 3.8 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
- Dhukk DurchbohrerA1: 1.9 × DEF pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
- Eremit JorrgA1: 4 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
- FolterhelmA1: 1.9 × ATK + 3 × DEF pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
- KnochensammlerA1: 3.3 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
- LiburgaA1: 3.5 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
- MeroukaA1: 1.9 × DEF pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
- Sandige ÜberlebendeA1: 1.6 × DEF pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
- SchamaneA1: 4.2 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
- SeherA1: 3.8 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
- TagoarA1: 1.8 × ATK pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
- TerrorbestieA1: 4.5 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
- Tolf, der GezeichneteA1: 0.21 × HP pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
- TrumborrA1: 1.8 × DEF pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
- Tuhak der WandererA1: 1.9 × ATK pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
- Ultimativer GalekA1: 3.9 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
- VraskA1: 0.1 × HP pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
- YelagirnaA1: 2.1 × ATK pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
- ZargalaA1: 3 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
Selten (15)
- BaumfällerA1: 3.6 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
- BlutfratzeA1: 1.6 × ATK pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
- Doppelte KlingeA1: 3 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
- EisenhülleA1: 0.1 × HP + 1 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
- GalekLP 13,710 · ANG 1,200 · DEF 914 · GSW 103
- JägerinA1: 1.7 × ATK pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
- MammaliaA1: 3.5 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
- PlündererA1: 3.8 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner (weitere Treffer nutzen eine andere Formel); ein Teil des Schadens ist bedingt
- RipperfistA1: 1.46 × ATK pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
- StachelkopfA1: 1.5 × ATK pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
- TodessängerA1: 3.7 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
- TotemA1: 3.8 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
- VeteranA1: 1.6 × DEF pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
- WyvernbaneA1: 3.2 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
- ZerhackerLP 15,855 · ANG 1,046 · DEF 925 · GSW 99
Ungewöhnlich (4)
- AufspürerA1: 1.9 × ATK pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
- HalsabschneiderA1: 1.7 × ATK pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
- KriegsbardeA1: 0.2 × HP pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
- SuntribeA1: 3.6 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
Gewöhnlich (1)
- KriegerjungeA1: 3.5 × DEF pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
Weitere Fraktionslisten
- Argoniten (23)
- Banner-Lords (85)
- Barbaren (77)
- Der Heilige Orden (93)
- Dunkelelfen (70)
- Dämonenbrut (64)
- Hochelfen (60)
- Ogryn-Stämme (66)
- Ritter-Wiederg. (71)
- Salamandermen. (58)
- Schattenwesen (60)
- Skinwalker (59)
- Untote Horde (73)
- Waldwächter (59)
- Zwerge (68)