Der Heilige Orden-Champions

93 Champions im Spieldaten-Stand 11.85.5. Jede Karte zeigt Seltenheit, Affinität, Rolle und die Basis-Schadensformel der ersten Fähigkeit; öffne einen Champion für Fähigkeiten, Basiswerte, Bücher und Segen.

Mythisch (3)

  • Heinrik Dämonentod
    Mythisch · Seele · Defensive
    A1: 2.5 × DEF pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
  • Polara Feuerherz
    Mythisch · Kraft · Angriff
    A1: 4 × ATK + 1.2 × DEF pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner; ein Teil des Schadens ist bedingt
  • Siegfrund Nephilim
    Mythisch · Magie · Angriff
    A1: 2 × ATK pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner

Legendär (30)

  • April O'Neil
    Legendär · Magie · Unterstütz.
    A1: 4 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Astralon
    Legendär · Magie · Angriff
    A1: 1.7 × ATK pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
  • Basim Ibn Ishaq
    Legendär · Kraft · Angriff
    A1: 2 × ATK pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
  • Cardiel
    Legendär · Leere · Unterstütz.
    A1: 4 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Corvis, der Korrupte
    Legendär · Magie · Defensive
    A1: 3.1 × DEF pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Cupidus
    Legendär · Seele · Angriff
    A1: 2.5 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf alle Gegner
  • Dorniger Bivald
    Legendär · Seele · LP
    A1: 0.25 × HP pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Errol
    Legendär · Kraft · Angriff
    A1: 3.9 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Erzbischof Pinthroy
    Legendär · Seele · Unterstütz.
    A1: 4.7 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Ezio Auditore
    Legendär · Seele · Angriff
    A1: 4 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Falmond Klageschwert
    Legendär · Seele · Angriff
    A1: 3.5 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner; ein Teil des Schadens ist bedingt
  • Gliseah Wegweiser
    Legendär · Kraft · Defensive
    A1: 3.2 × DEF pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Gretel Hexenschreck
    Legendär · Kraft · Angriff
    A1: 3.8 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner (weitere Treffer nutzen eine andere Formel); ein Teil des Schadens ist bedingt
  • He-Man
    Legendär · Magie · Angriff
    A1: 3 × ATK + 0.12 × HP pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner; ein Teil des Schadens ist bedingt
  • Holsring
    Legendär · Magie · Angriff
    A1: 1.7 × ATK pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
  • Hänsel Hexenjäger
    Legendär · Magie · Angriff
    A1: 3.5 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner (weitere Treffer nutzen eine andere Formel); ein Teil des Schadens ist bedingt
  • Iudex Artor
    Legendär · Seele · Unterstütz.
    A1: 3.4 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf alle Gegner
  • Konstantin Tagwandler
    Legendär · Leere · Angriff
    A1: 3.6 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner; ein Teil des Schadens ist bedingt
  • Lady Noelle
    Legendär · Leere · Unterstütz.
    A1: 5 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Mathias Morgenstern
    Legendär · Kraft · LP
    A1: 0.07 × HP pro Treffer, 3 Treffer auf einen Gegner
  • Märtyrer
    Legendär · Seele · Defensive
    A1: 3.4 × DEF pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Oberste Athel
    Legendär · Leere · Angriff
    A1: 3.5 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner (weitere Treffer nutzen eine andere Formel); ein Teil des Schadens ist bedingt
  • Ordensmutter Maud
    Legendär · Kraft · Unterstütz.
    A1: 4.5 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Roshcard, der Turm
    Legendär · Magie · LP
    A1: 5 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Sir Nicholas
    Legendär · Leere · LP
    A1: 0.28 × HP pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Venus
    Legendär · Leere · Unterstütz.
    A1: 2.2 × ATK pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
  • Vitrius der Gesalbte
    Legendär · Leere · Angriff
    A1: 1.7 × ATK pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
  • Wandernde Alice
    Legendär · Magie · Angriff
    A1: 1.7 × ATK pro Treffer, 3 Treffer auf einen Gegner; ein Teil des Schadens ist bedingt
  • Woxwell der Wächter
    Legendär · Kraft · Defensive
    A1: 1.5 × DEF pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
  • Äbtissin
    Legendär · Kraft · Angriff
    A1: 3.8 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner

Episch (24)

  • Adriel
    Episch · Magie · Unterstütz.
    A1: 4.4 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Anachoret
    Episch · Seele · Unterstütz.
    A1: 2.9 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf alle Gegner
  • Aothar
    Episch · Kraft · Angriff
    A1: 1.7 × ATK pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
  • Bushi
    Episch · Seele · Angriff
    LP 15,690 · ANG 1,476 · DEF 782 · GSW 90
  • Carlinia
    Episch · Seele · Unterstütz.
    A1: 4 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Chorale Meisterin
    Episch · Seele · Unterstütz.
    A1: 4 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Dekan Armstrong
    Episch · Seele · Unterstütz.
    A1: 1.8 × ATK pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
  • Fenax
    Episch · Seele · Angriff
    A1: 4.1 × ATK pro Treffer, 3 Treffer auf einen Gegner; ein Teil des Schadens ist bedingt
  • Frostbringer
    Episch · Magie · Unterstütz.
    A1: 2 × ATK pro Treffer, 2 Treffer auf einen zufälligen Gegner
  • Hope
    Episch · Magie · LP
    A1: 4.6 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Inquisitor Shamael
    Episch · Leere · Angriff
    A1: 2.9 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Juliana
    Episch · Magie · Angriff
    A1: 2.4 × ATK pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
  • Kanonierin
    Episch · Magie · Defensive
    A1: 3.5 × DEF pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Kardinal
    Episch · Leere · Unterstütz.
    A1: 4 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Lady Etessa
    Episch · Kraft · Angriff
    A1: 3.5 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Lodric Falkenherz
    Episch · Seele · LP
    A1: 0.23 × HP pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Missionar
    Episch · Kraft · LP
    A1: 0.2 × HP pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Mordecai
    Episch · Kraft · Unterstütz.
    A1: 3.8 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Reliktbewahrer
    Episch · Kraft · Angriff
    A1: 3.75 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Ritter des Lichts
    Episch · Leere · Defensive
    A1: 1 × DEF pro Treffer, 3 Treffer auf einen Gegner
  • Romero
    Episch · Kraft · Defensive
    A1: 3.7 × DEF pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Sanguinia
    Episch · Magie · Unterstütz.
    A1: 2 × ATK pro Treffer, 3 Treffer auf einen Gegner
  • Suchende Aniri
    Episch · Leere · Defensive
    A1: 3.6 × DEF pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Tallia
    Episch · Magie · Angriff
    A1: 1.2 × ATK pro Treffer, 3 Treffer auf einen Gegner

Selten (21)

  • Abschwörer
    Selten · Kraft · Angriff
    A1: 1.85 × ATK pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
  • Athel
    Selten · Magie · Angriff
    LP 13,545 · ANG 1,189 · DEF 936 · GSW 104
  • Beichtherr
    Selten · Leere · Angriff
    A1: 3.1 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Bestrafer
    Selten · Magie · LP
    A1: 0.24 × HP pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Draconis
    Selten · Leere · LP
    A1: 0.22 × HP pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Hauptmann
    Selten · Seele · Angriff
    A1: 1.57 × ATK pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
  • Heiliger Schutzherr
    Selten · Seele · Defensive
    A1: 3.26 × DEF pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Inquisitor
    Selten · Magie · Angriff
    A1: 1.5 × ATK pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
  • Judikator
    Selten · Seele · Angriff
    A1: 3.2 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Justiziar
    Selten · Leere · Defensive
    A1: 3.65 × ATK + 1 × DEF pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Kaplan
    Selten · Kraft · Unterstütz.
    A1: 3.7 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Kriegerpriester
    Selten · Seele · Unterstütz.
    A1: 5.5 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Lamellar
    Selten · Kraft · LP
    A1: 0.14 × HP pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Maid
    Selten · Seele · Angriff
    A1: 3.2 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Malteserin
    Selten · Magie · Unterstütz.
    A1: 4 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Reumütiger
    Selten · Seele · Defensive
    A1: 4.7 × ATK pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
  • Schwester Oberin
    Selten · Seele · Unterstütz.
    A1: 3.5 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Solaris
    Selten · Kraft · Angriff
    A1: 3.8 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Tempelritter
    Selten · Seele · Defensive
    A1: 3.9 × DEF pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Wandler
    Selten · Leere · Angriff
    A1: 3.5 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner; ein Teil des Schadens ist bedingt
  • Zeugin
    Selten · Magie · Unterstütz.
    A1: 3.4 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner; ein Teil des Schadens ist bedingt

Ungewöhnlich (10)

  • Abtrünniger
    Ungewöhnlich · Seele · LP
    A1: 2.1 × ATK pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
  • Armiger
    Ungewöhnlich · Seele · Defensive
    A1: 4 × DEF pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Exerzierer
    Ungewöhnlich · Magie · Angriff
    A1: 3.8 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Feldwebel
    Ungewöhnlich · Kraft · Angriff
    A1: 2.3 × ATK pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
  • Fürsprecher
    Ungewöhnlich · Kraft · Unterstütz.
    A1: 4 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Kreuzritter
    Ungewöhnlich · Kraft · Angriff
    A1: 2.3 × ATK pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
  • Milizionär
    Ungewöhnlich · Seele · Angriff
    A1: 3.8 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Pilger
    Ungewöhnlich · Kraft · Unterstütz.
    A1: 2.1 × ATK pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
  • Schlachtschwester
    Ungewöhnlich · Magie · Angriff
    A1: 4.2 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Verstoßener Mönch
    Ungewöhnlich · Kraft · Angriff
    A1: 3.6 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner

Gewöhnlich (5)

  • Bekehrer
    Gewöhnlich · Seele · Angriff
    A1: 2.7 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Knecht
    Gewöhnlich · Seele · Defensive
    A1: 3.5 × DEF pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Milizschwester
    Gewöhnlich · Kraft · Angriff
    A1: 3.5 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf alle Gegner
  • Pastor
    Gewöhnlich · Kraft · LP
    A1: 3.5 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Yeoman
    Gewöhnlich · Magie · Angriff
    A1: 1 × ATK pro Treffer, 3 Treffer auf einen Gegner

Weitere Fraktionslisten