Der Heilige Orden-Champions
93 Champions im Spieldaten-Stand 11.85.5. Jede Karte zeigt Seltenheit, Affinität, Rolle und die Basis-Schadensformel der ersten Fähigkeit; öffne einen Champion für Fähigkeiten, Basiswerte, Bücher und Segen.
Mythisch (3)
- Heinrik DämonentodA1: 2.5 × DEF pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
- Polara FeuerherzA1: 4 × ATK + 1.2 × DEF pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner; ein Teil des Schadens ist bedingt
- Siegfrund NephilimA1: 2 × ATK pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
Legendär (30)
- April O'NeilA1: 4 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
- AstralonA1: 1.7 × ATK pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
- Basim Ibn IshaqA1: 2 × ATK pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
- CardielA1: 4 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
- Corvis, der KorrupteA1: 3.1 × DEF pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
- CupidusA1: 2.5 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf alle Gegner
- Dorniger BivaldA1: 0.25 × HP pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
- ErrolA1: 3.9 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
- Erzbischof PinthroyA1: 4.7 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
- Ezio AuditoreA1: 4 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
- Falmond KlageschwertA1: 3.5 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner; ein Teil des Schadens ist bedingt
- Gliseah WegweiserA1: 3.2 × DEF pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
- Gretel HexenschreckA1: 3.8 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner (weitere Treffer nutzen eine andere Formel); ein Teil des Schadens ist bedingt
- He-ManA1: 3 × ATK + 0.12 × HP pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner; ein Teil des Schadens ist bedingt
- HolsringA1: 1.7 × ATK pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
- Hänsel HexenjägerA1: 3.5 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner (weitere Treffer nutzen eine andere Formel); ein Teil des Schadens ist bedingt
- Iudex ArtorA1: 3.4 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf alle Gegner
- Konstantin TagwandlerA1: 3.6 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner; ein Teil des Schadens ist bedingt
- Lady NoelleA1: 5 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
- Mathias MorgensternA1: 0.07 × HP pro Treffer, 3 Treffer auf einen Gegner
- MärtyrerA1: 3.4 × DEF pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
- Oberste AthelA1: 3.5 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner (weitere Treffer nutzen eine andere Formel); ein Teil des Schadens ist bedingt
- Ordensmutter MaudA1: 4.5 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
- Roshcard, der TurmA1: 5 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
- Sir NicholasA1: 0.28 × HP pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
- VenusA1: 2.2 × ATK pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
- Vitrius der GesalbteA1: 1.7 × ATK pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
- Wandernde AliceA1: 1.7 × ATK pro Treffer, 3 Treffer auf einen Gegner; ein Teil des Schadens ist bedingt
- Woxwell der WächterA1: 1.5 × DEF pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
- ÄbtissinA1: 3.8 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
Episch (24)
- AdrielA1: 4.4 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
- AnachoretA1: 2.9 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf alle Gegner
- AotharA1: 1.7 × ATK pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
- BushiLP 15,690 · ANG 1,476 · DEF 782 · GSW 90
- CarliniaA1: 4 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
- Chorale MeisterinA1: 4 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
- Dekan ArmstrongA1: 1.8 × ATK pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
- FenaxA1: 4.1 × ATK pro Treffer, 3 Treffer auf einen Gegner; ein Teil des Schadens ist bedingt
- FrostbringerA1: 2 × ATK pro Treffer, 2 Treffer auf einen zufälligen Gegner
- HopeA1: 4.6 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
- Inquisitor ShamaelA1: 2.9 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
- JulianaA1: 2.4 × ATK pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
- KanonierinA1: 3.5 × DEF pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
- KardinalA1: 4 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
- Lady EtessaA1: 3.5 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
- Lodric FalkenherzA1: 0.23 × HP pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
- MissionarA1: 0.2 × HP pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
- MordecaiA1: 3.8 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
- ReliktbewahrerA1: 3.75 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
- Ritter des LichtsA1: 1 × DEF pro Treffer, 3 Treffer auf einen Gegner
- RomeroA1: 3.7 × DEF pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
- SanguiniaA1: 2 × ATK pro Treffer, 3 Treffer auf einen Gegner
- Suchende AniriA1: 3.6 × DEF pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
- TalliaA1: 1.2 × ATK pro Treffer, 3 Treffer auf einen Gegner
Selten (21)
- AbschwörerA1: 1.85 × ATK pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
- AthelLP 13,545 · ANG 1,189 · DEF 936 · GSW 104
- BeichtherrA1: 3.1 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
- BestraferA1: 0.24 × HP pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
- DraconisA1: 0.22 × HP pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
- HauptmannA1: 1.57 × ATK pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
- Heiliger SchutzherrA1: 3.26 × DEF pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
- InquisitorA1: 1.5 × ATK pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
- JudikatorA1: 3.2 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
- JustiziarA1: 3.65 × ATK + 1 × DEF pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
- KaplanA1: 3.7 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
- KriegerpriesterA1: 5.5 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
- LamellarA1: 0.14 × HP pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
- MaidA1: 3.2 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
- MalteserinA1: 4 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
- ReumütigerA1: 4.7 × ATK pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
- Schwester OberinA1: 3.5 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
- SolarisA1: 3.8 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
- TempelritterA1: 3.9 × DEF pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
- WandlerA1: 3.5 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner; ein Teil des Schadens ist bedingt
- ZeuginA1: 3.4 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner; ein Teil des Schadens ist bedingt
Ungewöhnlich (10)
- AbtrünnigerA1: 2.1 × ATK pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
- ArmigerA1: 4 × DEF pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
- ExerziererA1: 3.8 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
- FeldwebelA1: 2.3 × ATK pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
- FürsprecherA1: 4 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
- KreuzritterA1: 2.3 × ATK pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
- MilizionärA1: 3.8 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
- PilgerA1: 2.1 × ATK pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
- SchlachtschwesterA1: 4.2 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
- Verstoßener MönchA1: 3.6 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
Gewöhnlich (5)
- BekehrerA1: 2.7 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
- KnechtA1: 3.5 × DEF pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
- MilizschwesterA1: 3.5 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf alle Gegner
- PastorA1: 3.5 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
- YeomanA1: 1 × ATK pro Treffer, 3 Treffer auf einen Gegner
Weitere Fraktionslisten
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