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Reliquia

Ancora Perpetua

Reliquia LeggendariaCoalescenzaTesto del gioco

Abilità

Riduce del 2,5% la VEL dell’obiettivo ogni volta che il beneficiario sottrae o diminuisce il Contatore di Turno dell’obiettivo (cumulabile fino al 10%).

Il testo del gioco, livello abilità 1

Spiegazione di RaidCodexStatistica in battaglia

Cambia una statistica solo in battaglia, finché la condizione è soddisfatta o man mano che si accumula. Non fa parte delle statistiche nella schermata del campione. Le tre statistiche proprie della reliquia sono diverse: contano sempre in quelle del campione.

Ricavato dal tipo di effetto nei dati di gioco (DestroyStats); non provato in battaglia.

Abilità per livello

L'abilità si rafforza quando la reliquia sale di livello: livello abilità 2 al livello reliquia 6, poi 9, 12, 15 e livello 6 al livello reliquia 18. Ogni riga è il testo del gioco per quel livello.

Abilità per livello
Livello abilitàLivello reliquiaRiga del gioco
10Come nel testo dell'abilità
26Max Riduzione VEL +2,5%
39Max Riduzione VEL +2,5%
412Max Riduzione VEL +2,5%
515Max Riduzione VEL +2,5%
618Max Riduzione VEL +5%

I dati di questa abilità non si sono potuti confrontare con il suo testo livello per livello, quindi sono mostrate solo le righe del gioco.

Bonus Fazione

  • Guardie Silvane Il beneficiario può comunque diminuire o sottrarre il Contatore di Turno di un obiettivo con colpi deboli inflitti dalle destrezze.
  • Orde Immortali Il beneficiario ignora il 30% della RES dell’obiettivo quando riduce o sottrae il Contatore di Turno usando una destrezza.
  • Cavalieri Redivivi Il beneficiario ha il 50% di probabilità di ripetere qualsiasi effetto di riduzione del Contatore di Turno derivante dalle destrezze. Si verifica una sola volta per destrezza.

Ogni riga vale solo se chi la indossa appartiene a quella fazione.

Statistiche

Queste statistiche contano in quelle del campione: la schermata delle statistiche del gioco le mostra nella colonna "Reliquia".

Statistiche
LivelloGrado necessarioPREC (dal livello 0)HP (dal livello 9)VEL (dal livello 15)
0116——
1120——
2124——
3128——
4231——
5235——
6239——
7343——
8347——
93513.185—
104553.440—
114583.693—
124623.947—
135664.200—
145704.455—
155744.70918
166784.94419
176825.19220
186966.12024

Tutte le reliquie usano la stessa tabella di statistiche: il valore dipende solo dal livello della reliquia. La rarità decide il grado iniziale, non i numeri. Ogni reliquia ha tre statistiche: la prima vale dal livello 0, la seconda dal livello 9 e la terza dal livello 15.

Castoni per Gioie

Questa reliquia ha 3 castoni. Una Gioia entra solo in un castone della stessa forma:

Sono previste 5 forme diverse di Gioia e possono essere inserite solo in Alloggi che abbiano la stessa forma.

Grado e livello

Reliquia Leggendaria: parte dal grado 3, che arriva fino al livello 9. Ogni grado alza il livello massimo di 3, fino al grado 6 e al livello 18.

Avanzare di Grado una Reliquia consente l’ulteriore potenziamento del Livello, aumentandone statistiche e vigore delle Abilità.

Leggenda della Reliquia

Ancora maledetta dal cuore Demoniaco, un residuo del Peccato dei Draghi strappato alla Barriera del Vuoto dai cultisti di K'Leth. È micidiale, distorce la percezione del tempo per far arenare i marinai e poter nuovamente perdersi negli abissi.

Altre reliquie di questo gruppo

Dati di gioco 11.85.5. Nome, abilità, righe di livello e leggenda sono testi del gioco; statistiche, gradi e costi sono tabelle del gioco. "Come conta" è una spiegazione di RaidCodex. Nulla è stato provato in battaglia. Vedi Qualità dei dati. Il testo dell'interfaccia di questa pagina è una traduzione automatica che nessun madrelingua ha ancora controllato.