Champions L'Ordre Sacré
93 champions dans l’instantané de données 11.85.5. Chaque carte montre rareté, affinité, rôle et la formule de dégâts de base de la première compétence ; ouvrez un champion pour ses compétences, statistiques de base, tomes et bénédictions.
Mythique (3)
- Heinrik Tue-démonsA1 : 2.5 × DEF par coup, 2 coups sur un ennemi
- Polara Cœur-de-feuA1 : 4 × ATK + 1.2 × DEF par coup, 1 coup sur un ennemi ; une partie des dégâts est conditionnelle
- Siegfrund le NephelA1 : 2 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
Légendaire (30)
- AbbesseA1 : 3.8 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- Alice la FlâneuseA1 : 1.7 × ATK par coup, 3 coups sur un ennemi ; une partie des dégâts est conditionnelle
- April O'NeilA1 : 4 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- Archevêque PinthroyA1 : 4.7 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- AstralonA1 : 1.7 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
- Athel UltimeA1 : 3.5 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi (les autres coups utilisent une autre formule) ; une partie des dégâts est conditionnelle
- Basim Ibn IshaqA1 : 2 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
- Bivald de l’ÉpineA1 : 0.25 × HP par coup, 1 coup sur un ennemi
- CardielA1 : 4 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- Corvis le CorrupteurA1 : 3.1 × DEF par coup, 1 coup sur un ennemi
- CupidonA1 : 2.5 × ATK par coup, 1 coup sur tous les ennemis
- Dame NoëlleA1 : 5 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- ErrolA1 : 3.9 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- Ezio AuditoreA1 : 4 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- Falmond LamedeuilA1 : 3.5 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi ; une partie des dégâts est conditionnelle
- Gliseah GuidâmeA1 : 3.2 × DEF par coup, 1 coup sur un ennemi
- Gretel Fléau-HarpieA1 : 3.8 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi (les autres coups utilisent une autre formule) ; une partie des dégâts est conditionnelle
- Hansel le ChasseurA1 : 3.5 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi (les autres coups utilisent une autre formule) ; une partie des dégâts est conditionnelle
- HolsringA1 : 1.7 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
- Iudex ArtorA1 : 3.4 × ATK par coup, 1 coup sur tous les ennemis
- Konstantin le DiurneA1 : 3.6 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi ; une partie des dégâts est conditionnelle
- MartyreA1 : 3.4 × DEF par coup, 1 coup sur un ennemi
- Mathias Fléau-noirA1 : 0.07 × HP par coup, 3 coups sur un ennemi
- MusclorA1 : 3 × ATK + 0.12 × HP par coup, 1 coup sur un ennemi ; une partie des dégâts est conditionnelle
- Mère supérieure MaudA1 : 4.5 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- Roshcard la TourA1 : 5 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- Sieur NicolasA1 : 0.28 × HP par coup, 1 coup sur un ennemi
- Vitrius l’OintA1 : 1.7 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
- VénusA1 : 2.2 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
- Wixwell Garde-CaveauA1 : 1.5 × DEF par coup, 2 coups sur un ennemi
Épique (24)
- AdrielA1 : 4.4 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- AnchoriteA1 : 2.9 × ATK par coup, 1 coup sur tous les ennemis
- Aniri Prie-DieuA1 : 3.6 × DEF par coup, 1 coup sur un ennemi
- AotharA1 : 1.7 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
- BushiPV 15,690 · ATQ 1,476 · DÉF 782 · VIT 90
- CardinaleA1 : 4 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- CarliniaA1 : 4 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- ChanoinesseA1 : 3.5 × DEF par coup, 1 coup sur un ennemi
- Dame EtessaA1 : 3.5 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- Diacre ArmstrongA1 : 1.8 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
- Dévot de LumièreA1 : 1 × DEF par coup, 3 coups sur un ennemi
- EspoirA1 : 4.6 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- FenaxA1 : 4.1 × ATK par coup, 3 coups sur un ennemi ; une partie des dégâts est conditionnelle
- GardereliqueA1 : 3.75 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- Inquisiteur ShamaëlA1 : 2.9 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- JulianaA1 : 2.4 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
- Lodric Cœur-FauconA1 : 0.23 × HP par coup, 1 coup sur un ennemi
- Maîtresse des HymnesA1 : 4 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- MissionnaireA1 : 0.2 × HP par coup, 1 coup sur un ennemi
- MordecaïA1 : 3.8 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- PerceneigeA1 : 2 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi aléatoire
- RoméroA1 : 3.7 × DEF par coup, 1 coup sur un ennemi
- SanguiniaA1 : 2 × ATK par coup, 3 coups sur un ennemi
- TalliaA1 : 1.2 × ATK par coup, 3 coups sur un ennemi
Rare (21)
- AbjureurA1 : 1.85 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
- AthelPV 13,545 · ATQ 1,189 · DÉF 936 · VIT 104
- AumônièreA1 : 3.7 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- ConfesseuseA1 : 3.1 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- DraconisA1 : 0.22 × HP par coup, 1 coup sur un ennemi
- ExécuteurA1 : 1.57 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
- HarrierA1 : 3.5 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi ; une partie des dégâts est conditionnelle
- HospitalièreA1 : 4 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- JouvencelleA1 : 3.2 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- JusticierA1 : 3.65 × ATK + 1 × DEF par coup, 1 coup sur un ennemi
- MagistratA1 : 3.2 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- MaillesA1 : 0.14 × HP par coup, 1 coup sur un ennemi
- Mère SupérieureA1 : 3.5 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- Protège-SanctuaireA1 : 3.26 × DEF par coup, 1 coup sur un ennemi
- Prêtresse de GuerreA1 : 5.5 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- PunisseurA1 : 0.24 × HP par coup, 1 coup sur un ennemi
- PurgateurA1 : 1.5 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
- PénitenteA1 : 4.7 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
- SolarisA1 : 3.8 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- TemplierA1 : 3.9 × DEF par coup, 1 coup sur un ennemi
- TémoinA1 : 3.4 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi ; une partie des dégâts est conditionnelle
Peu commun (10)
- ArmoriéA1 : 4 × DEF par coup, 1 coup sur un ennemi
- CroiséA1 : 2.3 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
- InstructeurA1 : 3.8 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- IntercesseuseA1 : 4 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- MiliceA1 : 3.8 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- Moine Hors-la-loiA1 : 3.6 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- PèlerinA1 : 2.1 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
- SergentA1 : 2.3 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
- Sœur de CombatA1 : 4.2 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- VigileA1 : 2.1 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
Commun (5)
- NoviceA1 : 2.7 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- PrédicatriceA1 : 3.5 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- RibaudA1 : 1 × ATK par coup, 3 coups sur un ennemi
- ServiteurA1 : 3.5 × DEF par coup, 1 coup sur un ennemi
- Sœur MilitanteA1 : 3.5 × ATK par coup, 1 coup sur tous les ennemis
Autres listes par faction
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