Champions L'Ordre Sacré

93 champions dans l’instantané de données 11.85.5. Chaque carte montre rareté, affinité, rôle et la formule de dégâts de base de la première compétence ; ouvrez un champion pour ses compétences, statistiques de base, tomes et bénédictions.

Mythique (3)

  • Heinrik Tue-démons
    Mythique · Esprit · Défense
    A1 : 2.5 × DEF par coup, 2 coups sur un ennemi
  • Polara Cœur-de-feu
    Mythique · Force · Attaque
    A1 : 4 × ATK + 1.2 × DEF par coup, 1 coup sur un ennemi ; une partie des dégâts est conditionnelle
  • Siegfrund le Nephel
    Mythique · Magie · Attaque
    A1 : 2 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi

Légendaire (30)

  • Abbesse
    Légendaire · Force · Attaque
    A1 : 3.8 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
  • Alice la Flâneuse
    Légendaire · Magie · Attaque
    A1 : 1.7 × ATK par coup, 3 coups sur un ennemi ; une partie des dégâts est conditionnelle
  • April O'Neil
    Légendaire · Magie · Soutien
    A1 : 4 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
  • Archevêque Pinthroy
    Légendaire · Esprit · Soutien
    A1 : 4.7 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
  • Astralon
    Légendaire · Magie · Attaque
    A1 : 1.7 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
  • Athel Ultime
    Légendaire · Néant · Attaque
    A1 : 3.5 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi (les autres coups utilisent une autre formule) ; une partie des dégâts est conditionnelle
  • Basim Ibn Ishaq
    Légendaire · Force · Attaque
    A1 : 2 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
  • Bivald de l’Épine
    Légendaire · Esprit · PV
    A1 : 0.25 × HP par coup, 1 coup sur un ennemi
  • Cardiel
    Légendaire · Néant · Soutien
    A1 : 4 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
  • Corvis le Corrupteur
    Légendaire · Magie · Défense
    A1 : 3.1 × DEF par coup, 1 coup sur un ennemi
  • Cupidon
    Légendaire · Esprit · Attaque
    A1 : 2.5 × ATK par coup, 1 coup sur tous les ennemis
  • Dame Noëlle
    Légendaire · Néant · Soutien
    A1 : 5 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
  • Errol
    Légendaire · Force · Attaque
    A1 : 3.9 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
  • Ezio Auditore
    Légendaire · Esprit · Attaque
    A1 : 4 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
  • Falmond Lamedeuil
    Légendaire · Esprit · Attaque
    A1 : 3.5 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi ; une partie des dégâts est conditionnelle
  • Gliseah Guidâme
    Légendaire · Force · Défense
    A1 : 3.2 × DEF par coup, 1 coup sur un ennemi
  • Gretel Fléau-Harpie
    Légendaire · Force · Attaque
    A1 : 3.8 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi (les autres coups utilisent une autre formule) ; une partie des dégâts est conditionnelle
  • Hansel le Chasseur
    Légendaire · Magie · Attaque
    A1 : 3.5 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi (les autres coups utilisent une autre formule) ; une partie des dégâts est conditionnelle
  • Holsring
    Légendaire · Magie · Attaque
    A1 : 1.7 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
  • Iudex Artor
    Légendaire · Esprit · Soutien
    A1 : 3.4 × ATK par coup, 1 coup sur tous les ennemis
  • Konstantin le Diurne
    Légendaire · Néant · Attaque
    A1 : 3.6 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi ; une partie des dégâts est conditionnelle
  • Martyre
    Légendaire · Esprit · Défense
    A1 : 3.4 × DEF par coup, 1 coup sur un ennemi
  • Mathias Fléau-noir
    Légendaire · Force · PV
    A1 : 0.07 × HP par coup, 3 coups sur un ennemi
  • Musclor
    Légendaire · Magie · Attaque
    A1 : 3 × ATK + 0.12 × HP par coup, 1 coup sur un ennemi ; une partie des dégâts est conditionnelle
  • Mère supérieure Maud
    Légendaire · Force · Soutien
    A1 : 4.5 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
  • Roshcard la Tour
    Légendaire · Magie · PV
    A1 : 5 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
  • Sieur Nicolas
    Légendaire · Néant · PV
    A1 : 0.28 × HP par coup, 1 coup sur un ennemi
  • Vitrius l’Oint
    Légendaire · Néant · Attaque
    A1 : 1.7 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
  • Vénus
    Légendaire · Néant · Soutien
    A1 : 2.2 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
  • Wixwell Garde-Caveau
    Légendaire · Force · Défense
    A1 : 1.5 × DEF par coup, 2 coups sur un ennemi

Épique (24)

  • Adriel
    Épique · Magie · Soutien
    A1 : 4.4 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
  • Anchorite
    Épique · Esprit · Soutien
    A1 : 2.9 × ATK par coup, 1 coup sur tous les ennemis
  • Aniri Prie-Dieu
    Épique · Néant · Défense
    A1 : 3.6 × DEF par coup, 1 coup sur un ennemi
  • Aothar
    Épique · Force · Attaque
    A1 : 1.7 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
  • Bushi
    Épique · Esprit · Attaque
    PV 15,690 · ATQ 1,476 · DÉF 782 · VIT 90
  • Cardinale
    Épique · Néant · Soutien
    A1 : 4 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
  • Carlinia
    Épique · Esprit · Soutien
    A1 : 4 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
  • Chanoinesse
    Épique · Magie · Défense
    A1 : 3.5 × DEF par coup, 1 coup sur un ennemi
  • Dame Etessa
    Épique · Force · Attaque
    A1 : 3.5 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
  • Diacre Armstrong
    Épique · Esprit · Soutien
    A1 : 1.8 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
  • Dévot de Lumière
    Épique · Néant · Défense
    A1 : 1 × DEF par coup, 3 coups sur un ennemi
  • Espoir
    Épique · Magie · PV
    A1 : 4.6 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
  • Fenax
    Épique · Esprit · Attaque
    A1 : 4.1 × ATK par coup, 3 coups sur un ennemi ; une partie des dégâts est conditionnelle
  • Garderelique
    Épique · Force · Attaque
    A1 : 3.75 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
  • Inquisiteur Shamaël
    Épique · Néant · Attaque
    A1 : 2.9 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
  • Juliana
    Épique · Magie · Attaque
    A1 : 2.4 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
  • Lodric Cœur-Faucon
    Épique · Esprit · PV
    A1 : 0.23 × HP par coup, 1 coup sur un ennemi
  • Maîtresse des Hymnes
    Épique · Esprit · Soutien
    A1 : 4 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
  • Missionnaire
    Épique · Force · PV
    A1 : 0.2 × HP par coup, 1 coup sur un ennemi
  • Mordecaï
    Épique · Force · Soutien
    A1 : 3.8 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
  • Perceneige
    Épique · Magie · Soutien
    A1 : 2 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi aléatoire
  • Roméro
    Épique · Force · Défense
    A1 : 3.7 × DEF par coup, 1 coup sur un ennemi
  • Sanguinia
    Épique · Magie · Soutien
    A1 : 2 × ATK par coup, 3 coups sur un ennemi
  • Tallia
    Épique · Magie · Attaque
    A1 : 1.2 × ATK par coup, 3 coups sur un ennemi

Rare (21)

  • Abjureur
    Rare · Force · Attaque
    A1 : 1.85 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
  • Athel
    Rare · Magie · Attaque
    PV 13,545 · ATQ 1,189 · DÉF 936 · VIT 104
  • Aumônière
    Rare · Force · Soutien
    A1 : 3.7 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
  • Confesseuse
    Rare · Néant · Attaque
    A1 : 3.1 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
  • Draconis
    Rare · Néant · PV
    A1 : 0.22 × HP par coup, 1 coup sur un ennemi
  • Exécuteur
    Rare · Esprit · Attaque
    A1 : 1.57 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
  • Harrier
    Rare · Néant · Attaque
    A1 : 3.5 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi ; une partie des dégâts est conditionnelle
  • Hospitalière
    Rare · Magie · Soutien
    A1 : 4 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
  • Jouvencelle
    Rare · Esprit · Attaque
    A1 : 3.2 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
  • Justicier
    Rare · Néant · Défense
    A1 : 3.65 × ATK + 1 × DEF par coup, 1 coup sur un ennemi
  • Magistrat
    Rare · Esprit · Attaque
    A1 : 3.2 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
  • Mailles
    Rare · Force · PV
    A1 : 0.14 × HP par coup, 1 coup sur un ennemi
  • Mère Supérieure
    Rare · Esprit · Soutien
    A1 : 3.5 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
  • Protège-Sanctuaire
    Rare · Esprit · Défense
    A1 : 3.26 × DEF par coup, 1 coup sur un ennemi
  • Prêtresse de Guerre
    Rare · Esprit · Soutien
    A1 : 5.5 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
  • Punisseur
    Rare · Magie · PV
    A1 : 0.24 × HP par coup, 1 coup sur un ennemi
  • Purgateur
    Rare · Magie · Attaque
    A1 : 1.5 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
  • Pénitente
    Rare · Esprit · Défense
    A1 : 4.7 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
  • Solaris
    Rare · Force · Attaque
    A1 : 3.8 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
  • Templier
    Rare · Esprit · Défense
    A1 : 3.9 × DEF par coup, 1 coup sur un ennemi
  • Témoin
    Rare · Magie · Soutien
    A1 : 3.4 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi ; une partie des dégâts est conditionnelle

Peu commun (10)

  • Armorié
    Peu commun · Esprit · Défense
    A1 : 4 × DEF par coup, 1 coup sur un ennemi
  • Croisé
    Peu commun · Force · Attaque
    A1 : 2.3 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
  • Instructeur
    Peu commun · Magie · Attaque
    A1 : 3.8 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
  • Intercesseuse
    Peu commun · Force · Soutien
    A1 : 4 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
  • Milice
    Peu commun · Esprit · Attaque
    A1 : 3.8 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
  • Moine Hors-la-loi
    Peu commun · Force · Attaque
    A1 : 3.6 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
  • Pèlerin
    Peu commun · Force · Soutien
    A1 : 2.1 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
  • Sergent
    Peu commun · Force · Attaque
    A1 : 2.3 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
  • Sœur de Combat
    Peu commun · Magie · Attaque
    A1 : 4.2 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
  • Vigile
    Peu commun · Esprit · PV
    A1 : 2.1 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi

Commun (5)

  • Novice
    Commun · Esprit · Attaque
    A1 : 2.7 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
  • Prédicatrice
    Commun · Force · PV
    A1 : 3.5 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
  • Ribaud
    Commun · Magie · Attaque
    A1 : 1 × ATK par coup, 3 coups sur un ennemi
  • Serviteur
    Commun · Esprit · Défense
    A1 : 3.5 × DEF par coup, 1 coup sur un ennemi
  • Sœur Militante
    Commun · Force · Attaque
    A1 : 3.5 × ATK par coup, 1 coup sur tous les ennemis

Autres listes par faction