Champions Gardes Sylvains
59 champions dans l’instantané de données 11.85.5. Chaque carte montre rareté, affinité, rôle et la formule de dégâts de base de la première compétence ; ouvrez un champion pour ses compétences, statistiques de base, tomes et bénédictions.
Mythique (3)
- Arbais PierrépineA1 : 3.75 × ATK par coup, 1 coup sur tous les ennemis
- Naïs Voleur d’ombresA1 : 0.26 × HP + 1.2 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- Nell Dents-noiresA1 : 5 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
Légendaire (25)
- AililA1 : 3.1 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- Arathéia Fleur-corpsA1 : 4 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- Baerd le TrapuA1 : 4 × DEF par coup, 1 coup sur un ennemi
- Balar le PerduA1 : 3.8 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- Caoilte FlèchecendreA1 : 3.7 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- Choriste-lame CaldorA1 : 2.4 × ATK par coup, 1 coup sur tous les ennemis
- ClaidnaA1 : 0.28 × HP par coup, 1 coup sur un ennemi
- Dame d’IrethA1 : 3.5 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- Elva l’AutomnaleA1 : 4.8 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- Emic Cœur-TroncA1 : 0.24 × HP par coup, 1 coup sur un ennemi
- Eostrid Chant-rêveA1 : 5.4 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- Firrol le CornécorceA1 : 3.5 × DEF par coup, 1 coup sur un ennemi
- Folan Cerf-argentA1 : 1.3 × ATK par coup, 3 coups sur un ennemi
- Glaicad l’Eau-fondueA1 : 3.5 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
- Leminisi Aile-doréeA1 : 2.1 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
- Niamhe, Lance de NyresaA1 : 4.1 × DEF par coup, 1 coup sur un ennemi
- OellaA1 : 4.5 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- Owein Flamme d’hiverA1 : 1.3 × DEF par coup, 2 coups sur tous les ennemis
- Padraig Grand ChêneA1 : 3.3 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- Rhaïa la PleuréeA1 : 1.7 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
- Roi GallcobarA1 : 3.75 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- Ruarc GardienvertA1 : 2.5 × DEF par coup, 1 coup sur un ennemi
- Searsha la CalcinéeA1 : 1.4 × ATK par coup, 3 coups sur un ennemi
- Vestele épine-fleuveA1 : 1.7 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
- Yncensa Porte-graalA1 : 3 × ATK par coup, 1 coup sur tous les ennemis
Épique (17)
- Aeila TressevieA1 : 4 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- Arwydd des HerbesA1 : 3.8 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- Cormac le HautpicA1 : 3 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- Criodan le BleuA1 : 1.2 × ATK par coup, 3 coups sur un ennemi
- Daithi le BrumeuxA1 : 3.8 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- Duedan le RuniqueA1 : 0.22 × HP par coup, 1 coup sur un ennemi
- Dyana Perce-pénombreA1 : 1.85 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
- Enda Rayon-luneA1 : 3.3 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- Golem ÉpineA1 : 1.7 × DEF par coup, 2 coups sur un ennemi
- Kellan la PieA1 : 3.4 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- LocwainA1 : 3.5 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- Nia Dryade blancheA1 : 2.5 × DEF par coup, 1 coup sur tous les ennemis
- Orn Prêtre MycéliumA1 : 0.1 × HP par coup, 2 coups sur un ennemi
- Pann le Corne-arcA1 : 2 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
- RuellaA1 : 1.5 × ATK par coup, 3 coups sur un ennemi
- Wyrennon la SoyeuseA1 : 4.2 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- Wysteri Garde-vigneA1 : 2 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
Rare (12)
- Cait l’ÉclaireuseA1 : 3.7 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- Colwyn TridaimA1 : 2.9 × DEF par coup, 1 coup sur un ennemi
- Flannan Forge-boisA1 : 1.6 × DEF par coup, 2 coups sur un ennemi
- Ingid Bâton-torduA1 : 2.1 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
- Knott Arbre-bouclierA1 : 1.4 × ATK par coup, 3 coups sur un ennemi
- Lance-côte FionnA1 : 2 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
- Lasair Arme-brancheA1 : 0.08 × HP par coup, 3 coups sur un ennemi
- Loup de clairièreA1 : 1.05 × DEF par coup, 3 coups sur un ennemi
- Margrave FauconvertA1 : 0.22 × HP par coup, 1 coup sur un ennemi
- Riab Lame-solitaireA1 : 1.9 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
- Sage-vallon CithrelA1 : 4 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- Tirlac Arc d’OmbreA1 : 3.4 × DEF par coup, 1 coup sur un ennemi
Peu commun (2)
- LancevalA1 : 3.7 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi ; une partie des dégâts est conditionnelle
- Tisse-brancheA1 : 4.2 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
Autres listes par faction
- Argonites (23)
- Barbares (77)
- Clan de l’Ombre (60)
- Elfes Noirs (70)
- Hauts Elfes (60)
- Hommes Lézards (58)
- L'Ordre Sacré (93)
- Marcheurs de Peau (59)
- Morts-vivants (73)
- Nains (68)
- Orcs (65)
- Rejetons Démo. (64)
- Revenants Chevaliers (71)
- Seigneurs (85)
- Tribus Ogryn (66)