Champions Revenants Chevaliers
71 champions dans l’instantané de données 11.85.5. Chaque carte montre rareté, affinité, rôle et la formule de dégâts de base de la première compétence ; ouvrez un champion pour ses compétences, statistiques de base, tomes et bénédictions.
Mythique (2)
- Embrys l’AnomalieA1 : 0.19 × HP par coup, 1 coup sur tous les ennemis
- Krixia Reine de NuitA1 : 2 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
Légendaire (28)
- Alatreon l’ÉpéisteA1 : 0.2 × HP par coup, 1 coup sur un ennemi
- Ankora Reine SpectreA1 : 5.6 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- ArixA1 : 0.22 × HP par coup, 1 coup sur tous les ennemis
- BystophusA1 : 3.3 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- Chapelier fouA1 : 0.1 × HP par coup, 2 coups sur un ennemi
- Dreng La TombeA1 : 0.11 × HP par coup, 2 coups sur un ennemi
- FortusA1 : 3 × DEF par coup, 2 coups sur un ennemi ; une partie des dégâts est conditionnelle
- Gaïus le JoyeuxA1 : 1.8 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
- Georgid le CasseurA1 : 1.7 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
- Giath Écu de véritéA1 : 3.4 × DEF par coup, 1 coup sur un ennemi ; une partie des dégâts est conditionnelle
- HégémonA1 : 1.7 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi aléatoire
- KalvalaxA1 : 3.5 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- Karilon le SonneurA1 : 2.6 × ATK par coup, 1 coup sur tous les ennemis
- Losan K’LethA1 : 3.3 × DEF par coup, 1 coup sur un ennemi
- Mère CybèleA1 : 0.2 × HP par coup, 1 coup sur tous les ennemis
- Narma la RessuscitéeA1 : 4.9 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- Narses Roi SpectreA1 : 0.24 × HP par coup, 1 coup sur un ennemi
- Pontife AugustinA1 : 5.4 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- Reine de CœurA1 : 2.77 × ATK par coup, 1 coup sur tous les ennemis
- Sans âmeA1 : 3.6 × DEF par coup, 1 coup sur un ennemi
- Seigneur TombeauA1 : 1.1 × ATK par coup, 3 coups sur un ennemi
- ShemnathA1 : 1.5 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
- SkeletorA1 : 0.12 × HP par coup, 2 coups sur un ennemi
- Théa Ange TombalA1 : 2 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi aléatoire
- Téodor le SavantA1 : 3.1 × DEF par coup, 1 coup sur tous les ennemis
- Venalicia Mère-serfsA1 : 2.1 × ATK par coup, 3 coups sur un ennemi
- Versulf le LugubreA1 : 0.23 × HP par coup, 1 coup sur un ennemi
- Wurlim Roi du gelA1 : 4 × DEF par coup, 1 coup sur un ennemi
Épique (23)
- AeshmaA1 : 1.9 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
- Bergoth le MalforméA1 : 0.2 × HP par coup, 1 coup sur un ennemi
- Cerbère SépulcralA1 : 3.3 × DEF par coup, 1 coup sur un ennemi
- CouronnecrâneA1 : 1.8 × ATK par coup, 2 coups sur tous les ennemis ; une partie des dégâts est conditionnelle
- Dame ÉreshA1 : 1.8 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
- Faucheuse DoréeA1 : 2.8 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- ImmortelleA1 : 4.5 × DEF par coup, 1 coup sur un ennemi
- ImpitoyableA1 : 2.2 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
- KytisA1 : 4.1 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- Malkith Afflux-sangA1 : 4 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- Monstre Mal CrééA1 : 0.1 × HP par coup, 2 coups sur un ennemi
- MurmureA1 : 4 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- NécrochasseurA1 : 2 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
- PestilusA1 : 1.8 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi aléatoire
- Pharsalas TerretombeA1 : 4.4 × DEF par coup, 1 coup sur un ennemi
- PhranoxA1 : 3.4 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- Prêtresse de ruineA1 : 4.1 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- Rectrice DrathA1 : 4 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- Sabitha de l’AubeA1 : 4.6 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- Sans visageA1 : 3 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- SineshaA1 : 3 × ATK par coup, 2 coups sur tous les ennemis ; une partie des dégâts est conditionnelle
- Sorcière de CrypteA1 : 3.4 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- ThylessiaA1 : 3.5 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
Rare (14)
- AcolyteA1 : 4.6 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- ArcanisteA1 : 4 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- BourreauA1 : 5 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- CenturionA1 : 3.5 × DEF par coup, 1 coup sur un ennemi
- EnsorceleuseA1 : 4.4 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- GladiateurA1 : 2.1 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
- Marche-cendresA1 : 3.2 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- Marcheur de jourA1 : 3 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi ; une partie des dégâts est conditionnelle
- RenégateA1 : 1.2 × ATK + 1 × SPD par coup, 1 coup sur un ennemi
- ThéurgeA1 : 2.9 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- Torrux LonguépéeA1 : 3.3 × DEF par coup, 1 coup sur un ennemi
- Tueuse IncarnateA1 : 1.6 × ATK par coup, 3 coups sur un ennemi aléatoire
- VeilleurA1 : 4.8 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- Écrase-CercueilA1 : 0.06 × HP par coup, 3 coups sur un ennemi
Peu commun (3)
- HérautA1 : 3.3 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- SectateurA1 : 2.1 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
- SurveillantA1 : 5.6 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
Commun (1)
- VassalA1 : 4.4 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
Autres listes par faction
- Argonites (23)
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