Champions Morts-vivants
73 champions dans l’instantané de données 11.85.5. Chaque carte montre rareté, affinité, rôle et la formule de dégâts de base de la première compétence ; ouvrez un champion pour ses compétences, statistiques de base, tomes et bénédictions.
Mythique (3)
- Le CalamitusA1 : 2.1 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
- Mina Marquise de sangA1 : 2.3 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi ; une partie des dégâts est conditionnelle
- Théodosia DisgraciéeA1 : 0.27 × HP par coup, 1 coup sur un ennemi
Légendaire (26)
- Bad-el-KazarA1 : 2.8 × ATK par coup, 1 coup sur tous les ennemis
- Chevalier SuprêmeA1 : 3.5 × DEF par coup, 1 coup sur un ennemi
- Damoiselle AnnieA1 : 1.3 × ATK par coup, 3 coups sur un ennemi
- Gaspard le mauditA1 : 2.3 × DEF par coup, 1 coup sur tous les ennemis
- GorgédesangA1 : 2.2 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
- Graal Roi de CrypteA1 : 3.7 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- Jack le MoissonneurA1 : 0.06 × HP par coup, 3 coups sur un ennemi
- L’ÉpouvantailA1 : 2.85 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
- Ma'ShalledA1 : 3.9 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi ; une partie des dégâts est conditionnelle
- MorrigaineA1 : 4.9 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- Nekhret le TerribleA1 : 1.3 × DEF par coup, 3 coups sur un ennemi
- NethrilA1 : 1 × ATK par coup, 3 coups sur un ennemi
- Rotos le Marié ÉgaréA1 : 1.9 × ATK + 0.19 × HP par coup, 1 coup sur un ennemi
- SaitoA1 : 1.35 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi ; une partie des dégâts est conditionnelle
- Sanguine MariaA1 : 0.7 × ATK par coup, 3 coups sur un ennemi
- Siphi Mariée ÉgaréeA1 : 5 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- Sire amuseur FabianA1 : 2 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
- SkartorsisA1 : 4 × ATK par coup, 1 coup sur tous les ennemis
- Suzerain KatonnA1 : 2.2 × ATK par coup, 1 coup sur tous les ennemis
- Tribun HéraklétèsA1 : 3.5 × DEF par coup, 1 coup sur un ennemi
- Urost CapturâmeA1 : 0.22 × HP par coup, 1 coup sur un ennemi
- Valet de CœurA1 : 0.1 × HP par coup, 2 coups sur un ennemi
- ValkanenA1 : 3.6 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- Vallaryn le NiveleurA1 : 1.9 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
- Vlad le NocturneA1 : 4 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- ÉlégaïusA1 : 0.18 × HP par coup, 1 coup sur un ennemi
Épique (18)
- AnaxA1 : 3.2 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
- Balthus DrauglordA1 : 4.15 × DEF par coup, 1 coup sur un ennemi
- ChercheurA1 : 2.2 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
- Conseiller CatacombeA1 : 3.5 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- CosseA1 : 2.8 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
- GorgorabA1 : 3.8 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- HexiaA1 : 3.2 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- KaramA1 : 4.3 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- Khafru le Garde-mortA1 : 3.9 × DEF par coup, 1 coup sur un ennemi
- LicheA1 : 3.6 × DEF par coup, 1 coup sur un ennemi
- Mage de MausoléeA1 : 4.6 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- Ostrox Glaive d’osA1 : 3.9 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- Pécheur SouilléA1 : 3.8 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi (les autres coups utilisent une autre formule) ; une partie des dégâts est conditionnelle
- Ramasse-CadavresA1 : 3.6 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- Sombre AthelA1 : 1.6 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
- Sombre ElhainA1 : 3.1 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- VogothA1 : 0.07 × HP par coup, 3 coups sur un ennemi
- ZelotahA1 : 4.7 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
Rare (18)
- ArbalétrièreA1 : 3.3 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- BansheeA1 : 2.3 × ATK par coup, 1 coup sur tous les ennemis
- Banshee GeléeA1 : 2.2 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
- Bête SuturéeA1 : 1.9 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
- Cadavre CorpulentA1 : 0.19 × HP par coup, 1 coup sur un ennemi
- CaverneuxA1 : 3.4 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- Chevalier d'OsA1 : 1.8 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
- CrisseruineA1 : 1.1 × ATK + 0.05 × HP par coup, 2 coups sur un ennemi
- Mage PourrissantA1 : 4 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- MagicienneA1 : 3 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- Pauvre HèreA1 : 1.5 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
- Ranger MacabreA1 : 2.3 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi ; une partie des dégâts est conditionnelle
- RictusA1 : 3.9 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- Spectrenflé NoyéA1 : 3 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- Squelette PourpreA1 : 3.4 × DEF par coup, 1 coup sur un ennemi
- SéducteurA1 : 2.4 × DEF par coup, 1 coup sur un ennemi
- TentatriceA1 : 3.5 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- Tueur GlacetombeA1 : 3.9 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
Peu commun (5)
- Croisé MortA1 : 3.3 × DEF par coup, 1 coup sur un ennemi
- CrânécuyerA1 : 4 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- DhampireA1 : 3.5 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- SquelettePV 12,555 · ATQ 859 · DÉF 1,057 · VIT 100
- VulpinA1 : 4 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
Commun (3)
- Chevalier de la MortA1 : 5.5 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- Chien de l'enferA1 : 2.9 × ATK + 2.1 × DEF par coup, 1 coup sur un ennemi
- Chien du TrépasA1 : 2.6 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
Autres listes par faction
- Argonites (23)
- Barbares (77)
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