Champions Orcs
65 champions dans l’instantané de données 11.85.5. Chaque carte montre rareté, affinité, rôle et la formule de dégâts de base de la première compétence ; ouvrez un champion pour ses compétences, statistiques de base, tomes et bénédictions.
Mythique (2)
- Ash’nar Âme-dragonA1 : 0.09 × HP par coup, 3 coups sur un ennemi
- Gharol Masse-sangA1 : 0.28 × HP + 1 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
Légendaire (24)
- AngarA1 : 0.12 × HP par coup, 2 coups sur un ennemi ; une partie des dégâts est conditionnelle
- Aragaz Roi-sauvageA1 : 0.26 × HP par coup, 1 coup sur un ennemi
- ArtakA1 : 0.1 × HP par coup, 1 coup sur tous les ennemis
- Belz le VengeurA1 : 0.22 × HP par coup, 1 coup sur un ennemi
- Brago d’AcierA1 : 3.6 × DEF par coup, 1 coup sur un ennemi
- Chef de meute Shy’ekA1 : 0.2 × HP par coup, 1 coup sur un ennemi
- Danag FauchecrâneA1 : 2.3 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
- Gaellut, Fils du PacteA1 : 0.23 × HP par coup, 1 coup sur la cible liée
- Galek UltimeA1 : 2.1 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
- Gomlok Peau célesteA1 : 4.5 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- Grohak l'EnsanglantéA1 : 1.9 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi aléatoire
- Holguk Vues-saintesA1 : 5.5 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- Jagg Scie d’osA1 : 3.7 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- Kawn Brise-brancheA1 : 3.5 × DEF par coup, 1 coup sur un ennemi
- Kreela Bras-SorcièreA1 : 4.6 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- Kro'khad Coupe-gorgeA1 : 2.2 × ATK par coup, 1 coup sur tous les ennemis
- Matriarche ZargunaA1 : 0.13 × HP par coup, 2 coups sur un ennemi
- Nogdar Chasse-TêtesA1 : 3.3 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- Rakka VilevagueA1 : 3.8 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- RobarA1 : 3.4 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- Roi GarogA1 : 1.8 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
- Seigneur de GuerreA1 : 5 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- Teela ToisongoreA1 : 0.2 × HP par coup, 1 coup sur un ennemi
- Varl le DestructeurA1 : 3.8 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
Épique (19)
- BêteffroyableA1 : 4.5 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- ChamaneA1 : 4.2 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- Dhukk le PercéA1 : 1.9 × DEF par coup, 2 coups sur un ennemi
- Galek SuprêmeA1 : 3.9 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- GardiendosA1 : 3.3 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- HeaumetortureA1 : 1.9 × ATK + 3 × DEF par coup, 1 coup sur un ennemi
- LiburgaA1 : 3.5 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- MeroukaA1 : 1.9 × DEF par coup, 2 coups sur un ennemi
- PlumesangA1 : 3.8 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- ProphétesseA1 : 3.8 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- Survivante au SableA1 : 1.6 × DEF par coup, 2 coups sur un ennemi
- TagoarA1 : 1.8 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
- Tolf l’EstropiéA1 : 0.21 × HP par coup, 2 coups sur un ennemi
- TrumborrA1 : 1.8 × DEF par coup, 2 coups sur un ennemi
- Tuhak le VagabondA1 : 1.9 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
- Vieil Ermite JorrgA1 : 4 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- VraskA1 : 0.1 × HP par coup, 1 coup sur un ennemi
- YelagirnaA1 : 2.1 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
- ZargalaA1 : 3 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
Rare (15)
- AbatarbreA1 : 3.6 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- ChantemortA1 : 3.7 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- ChasseresseA1 : 1.7 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
- CuirasséA1 : 0.1 × HP + 1 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- Disciple DeuxgriffesA1 : 3 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- GalekPV 13,710 · ATQ 1,200 · DÉF 914 · VIT 103
- HacheurPV 15,855 · ATQ 1,046 · DÉF 925 · VIT 99
- MasquegoreA1 : 1.6 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
- PillardeA1 : 3.8 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi (les autres coups utilisent une autre formule) ; une partie des dégâts est conditionnelle
- Pique PorcA1 : 3.5 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- Poing ÉventreurA1 : 1.46 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
- TotemA1 : 3.8 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- TêtepicA1 : 1.5 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
- Vouivre du FléauA1 : 3.2 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- VétéranA1 : 1.6 × DEF par coup, 2 coups sur un ennemi
Peu commun (4)
- ChanteguerreA1 : 0.2 × HP par coup, 1 coup sur un ennemi
- CoupegorgeA1 : 1.7 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
- TraqueurA1 : 1.9 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
- Tribu du soleilA1 : 3.6 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
Commun (1)
- Garçon guerrierA1 : 3.5 × DEF par coup, 1 coup sur un ennemi
Autres listes par faction
- Argonites (23)
- Barbares (77)
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