Champions Barbares
77 champions dans l’instantané de données 11.85.5. Chaque carte montre rareté, affinité, rôle et la formule de dégâts de base de la première compétence ; ouvrez un champion pour ses compétences, statistiques de base, tomes et bénédictions.
Mythique (2)
- Alaz Porte-soleilA1 : 2 × DEF par coup, 2 coups sur un ennemi ; une partie des dégâts est conditionnelle
- Arne le BlancA1 : 4 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi ; une partie des dégâts est conditionnelle
Légendaire (27)
- Alsgor Corne-PourpreA1 : 0.26 × HP par coup, 1 coup sur un ennemi
- AltanA1 : 3.3 × DEF par coup, 1 coup sur un ennemi
- Armanz le SublimeA1 : 4 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- BayekA1 : 3.3 × DEF par coup, 1 coup sur un ennemi
- Chantre-dune ZaharisA1 : 4.7 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- CrohnamA1 : 1.5 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
- Esmé la DanseuseA1 : 4.5 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- Freyja du DestinA1 : 2.7 × DEF par coup, 1 coup sur tous les ennemis
- Greggor Lord de duneA1 : 3.6 × DEF par coup, 1 coup sur un ennemi
- Jetni la GéanteA1 : 1.9 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
- Kantra le CycloneA1 : 1.6 × DEF par coup, 2 coups sur un ennemi
- Loki le TrompeurA1 : 3.6 × ATK par coup, 1 coup sur tous les ennemis
- Nergigante l’ArchèreA1 : 3 × DEF par coup, 1 coup sur un ennemi
- Odin PatriarcheA1 : 5 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- Opardin Chef de ClanA1 : 0.14 × HP par coup, 2 coups sur un ennemi
- Raf-MatabA1 : 0.22 × HP par coup, 1 coup sur un ennemi
- RaphaelA1 : 2.2 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
- Roric Poison-DragonA1 : 1.75 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
- Scyl des DrakesA1 : 3.5 × DEF par coup, 1 coup sur un ennemi
- Skarg l'AncienA1 : 3 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- Thor au MarteauA1 : 1.9 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
- TuhanarakA1 : 4.1 × DEF par coup, 1 coup sur un ennemi
- TurvoldA1 : 3 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
- Ursuga HurleguerreA1 : 0.23 × HP par coup, 1 coup sur un ennemi
- ValkyrieA1 : 1.7 × ATK + 0.6 × DEF par coup, 2 coups sur un ennemi
- Xena : Princesse guerrièreA1 : 1.8 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
- Yakarl le FléauA1 : 1.8 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
Épique (19)
- AinaA1 : 2.1 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
- AlikaA1 : 4.2 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi ; une partie des dégâts est conditionnelle
- ArminaA1 : 3.8 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- AturA1 : 4.3 × DEF par coup, 1 coup sur un ennemi
- Baroth l’EnsanglantéA1 : 0.12 × HP par coup, 2 coups sur un ennemi
- Chamane CieltouchéA1 : 2.2 × ATK par coup, 1 coup sur tous les ennemis
- DjamarsaA1 : 4 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- Fahrakin le GrasA1 : 4.3 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- Guède-PeinteA1 : 0.13 × HP par coup, 2 coups sur un ennemi
- Haarken TerriblelameA1 : 3.3 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi ; une partie des dégâts est conditionnelle
- Haute KhatunA1 : 3.7 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- HoskarulA1 : 3.85 × DEF par coup, 1 coup sur un ennemi
- JotunA1 : 0.22 × HP par coup, 1 coup sur un ennemi
- KalliaA1 : 3.2 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- MaèveA1 : 3.8 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- SikaraA1 : 5.4 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- Suwaï l'AînéeA1 : 4 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- TéshadaA1 : 3.4 × DEF par coup, 1 coup sur un ennemi
- VallaA1 : 1.55 × DEF par coup, 2 coups sur un ennemi
Rare (17)
- AncienA1 : 4 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- Archer ChaînâmeA1 : 2.1 × ATK par coup, 1 coup sur tous les ennemis
- BaroudeurA1 : 4 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- BerserkerA1 : 3.9 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- EscarmoucheuseA1 : 1.85 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
- MarcheduneA1 : 3.45 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- MarquéeA1 : 6 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- MeurtrierA1 : 4 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- NattesangA1 : 4.2 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- Nomade du TertreA1 : 3 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- OintA1 : 1.7 × ATK par coup, 3 coups sur un ennemi
- PousserageA1 : 3.4 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- SentinelleA1 : 2.6 × ATK + 2 × DEF par coup, 1 coup sur un ennemi
- TrugorrA1 : 3.4 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- Vierge guerrièrePV 14,700 · ATQ 1,321 · DÉF 727 · VIT 97
- YakA1 : 3.5 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- Âme de TigreA1 : 2.77 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
Peu commun (11)
- Arc de sableA1 : 3.7 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- BroyeuseA1 : 4 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- DervicheA1 : 4.6 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi aléatoire
- GardebouclierA1 : 4 × DEF par coup, 1 coup sur un ennemi
- Guerrier d’ArèneA1 : 2.9 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- GuideA1 : 5 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- MarchespritA1 : 1.4 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
- Preneuse de TêteA1 : 5.2 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- RitualisteA1 : 2.3 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
- Sniper ZéphyrA1 : 1.9 × DEF par coup, 1 coup sur tous les ennemis
- ÉtrangerA1 : 2.1 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
Commun (1)
- DespoteA1 : 2.3 × DEF par coup, 1 coup sur un ennemi
Autres listes par faction
- Argonites (23)
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